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- using System;
- using System.Runtime.InteropServices;
- class Program
- {
- [DllImport("kernel32.dll")]
- static extern bool SetProcessWorkingSetSize(IntPtr proc, int minSize, int maxSize);
- static void Main()
- {
- // 获取当前进程的句柄
- IntPtr proc = System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().Handle;
- // 执行内存优化
- OptimizeMemory(proc);
- Console.WriteLine("内存优化完成。");
- Console.ReadLine();
- }
- static void OptimizeMemory(IntPtr proc)
- {
- try
- {
- // 获取当前进程的内存使用情况
- long memoryBefore = System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().WorkingSet64;
- // 执行垃圾回收
- GC.Collect();
- GC.WaitForPendingFinalizers();
- GC.Collect();
- // 强制进行内存回收
- if (Environment.OSVersion.Platform == PlatformID.Win32NT)
- {
- SetProcessWorkingSetSize(proc, -1, -1);
- }
- // 获取内存优化后的内存使用情况
- long memoryAfter = System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().WorkingSet64;
- Console.WriteLine("内存优化前: {0} bytes", memoryBefore);
- Console.WriteLine("内存优化后: {0} bytes", memoryAfter);
- }
- catch (Exception ex)
- {
- Console.WriteLine("内存优化失败: " + ex.Message);
- }
- }
- }
复制代码 通过调用垃圾回收器(GC.Collect())和强制进行内存回收的方法,来优化当前进程的内存使用。它使用了 SetProcessWorkingSetSize 函数来强制进行内存回收。
触发内存优化并不总是必要的,因为 .NET Framework 的垃圾回收器会自动管理内存。只有在特定情况下,例如长时间运行的应用程序或内存占用较高的场景,才需要考虑手动触发内存优化。
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