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[传奇3源码] C#传奇源代码自动寻路源码

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霸王教主

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发表于 2023-5-21 23:03:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1. using System;

  2. namespace AutoPathfindingExample
  3. {
  4.     class Program
  5.     {
  6.         static void Main(string[] args)
  7.         {
  8.             // 假设地图是一个二维数组,0表示可通行的区域,1表示障碍物
  9.             int[,] map = {
  10.                 {0, 0, 0, 0, 0},
  11.                 {0, 1, 1, 1, 0},
  12.                 {0, 0, 0, 0, 0},
  13.                 {0, 1, 1, 1, 0},
  14.                 {0, 0, 0, 0, 0}
  15.             };

  16.             int startX = 0; // 起始位置的x坐标
  17.             int startY = 0; // 起始位置的y坐标
  18.             int endX = 4; // 目标位置的x坐标
  19.             int endY = 4; // 目标位置的y坐标

  20.             // 调用自动寻路方法
  21.             bool success = FindPath(map, startX, startY, endX, endY);

  22.             if (success)
  23.             {
  24.                 Console.WriteLine("找到了从起始位置到目标位置的路径!");
  25.             }
  26.             else
  27.             {
  28.                 Console.WriteLine("无法找到从起始位置到目标位置的路径!");
  29.             }

  30.             Console.ReadLine();
  31.         }

  32.         // 自动寻路方法
  33.         static bool FindPath(int[,] map, int startX, int startY, int endX, int endY)
  34.         {
  35.             // 在这里实现寻路逻辑
  36.             // 可以使用各种寻路算法,如A*算法或Dijkstra算法
  37.             // 这里只是一个简单示例,直接判断是否可以直线到达目标位置

  38.             if (map[startX, startY] == 1 || map[endX, endY] == 1)
  39.             {
  40.                 // 起始位置或目标位置是障碍物,无法到达
  41.                 return false;
  42.             }

  43.             // 判断起始位置到目标位置的直线是否经过障碍物
  44.             if (startX == endX || startY == endY)
  45.             {
  46.                 int minX = Math.Min(startX, endX);
  47.                 int minY = Math.Min(startY, endY);
  48.                 int maxX = Math.Max(startX, endX);
  49.                 int maxY = Math.Max(startY, endY);

  50.                 for (int i = minX; i <= maxX; i++)
  51.                 {
  52.                     for (int j = minY; j <= maxY; j++)
  53.                     {
  54.                         if (map[i, j] == 1)
  55.                         {
  56.                             // 经过了障碍物,无法到达
  57.                             return false;
  58.                         }
  59.                     }
  60.                 }

  61.                 // 没有经过障碍物,可以直线到达目标位置
  62.                
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