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Bonfire篝火引擎,传奇3篝火引擎官网,篝火引擎版本库,篝火引擎登陆器
2023-7-9 06:11
Bonfire篝火引擎,传奇3篝火引擎官网,篝火引擎版本库,篝火引擎登陆器
Bonfire简称 篝火 引擎是一款传奇3游戏引擎, 本项目是基于Delphi代码重制而成, 现阶段引擎处于功能测试和修复阶段,存在少许BUG,欢迎有兴趣的朋友体验一起完善下去。 客户端全部重写并延续使用光通1.45经典UI界面 原汁原味 ,在画质 ...
个人分类: 篝火引擎|792 次阅读|0 个评论
god引擎更新,传奇GM命令大全,god源码,god引擎官网中文版
2023-7-9 06:06
@拒绝私聊 @允许私聊 @拒绝 角色名1 角色名2 角色名3 @传 内容 @英雄更名 英雄新的名字 @拒绝喊话 @接受喊话 @拒绝交易 @允许交易 @拒绝求婚 @允许求婚 ...
个人分类: 战神引擎|418 次阅读|0 个评论
GOD引擎源码,god三端引擎授权,旭玩引擎官网,玩家属性介绍
2023-7-9 06:05
战神引擎复古传奇 玩家属性 玩家属性是指在脚本中通过玩家对象可以调用的玩家的变量。 如果是只读属性,则只能将它的值赋给其他变量,或直接使用。如果是读写属性,则还可以改变这个值。 但玩家的属性基本是只读。具体见下表: 类型 功能描述 属性/函数定义 类型 property(只读) 等级 Level Byte property ...
个人分类: 战神引擎|410 次阅读|0 个评论
GowLom2战神引擎延时执行脚本命令
2023-7-9 06:03
GowLom2战神引擎延时执行脚本命令 这个功能和老脚本中的callout基本一致。 通过调用This_Player的CallOut函数来实现延时执行。 例如: procedure delayFly; begin This_player.flyTo('3', 355, 291); end; This_Player.CallOut(This_Npc, 60, 'delayFly'); //callout的三个参数分别时npc对象,延 ...
个人分类: 战神引擎|334 次阅读|0 个评论
Gowm2战神引擎全局变量初始化规则
2023-7-9 06:03
Gowm2战神引擎全局变量初始化规则 但有些特殊条件下例外,例如:当某个NPC需要知道当前参加本NPC身上某类活动的人数,就可以用一个全局变量Count记录 (这只是个例子,所以可以忽略服务器重启等问题),每来一个玩家接活动就将这个记录变量加上1。 脚本提供一个procedure OnInitialize()函数,这个函数是在服务器 ...
个人分类: 战神引擎|324 次阅读|0 个评论
战神引擎脚本引用方法GowLom2
2023-7-9 06:02
GowLom2战神引擎脚本引用方法 战神引擎脚本引用方法 在脚本文件头添加{$I common.pas},相当于其他引擎中的CALL,作用是使common.pas在本脚本中生效。 common.pas位置在D:\mud2.0\Mir200\Envir\CommonScripts
个人分类: 战神引擎|450 次阅读|0 个评论
战神引擎脚本任务开发流程
2023-7-9 06:02
GowLom2战神引擎脚本任务开发流程 编写任务脚本的基本流程:(待编写) 新脚本中做任务的标记是通过以下两个函数来存取任务的标记变量。 function SetV(const nTaskNo, nFieldNo, nValue: integer); 每个任务对应一个唯一编号,每个任务有自己独有的100个整型变量可以读写,例如: 约定:任务的1号变量,作为当前 ...
个人分类: 战神引擎|561 次阅读|0 个评论
GowLom2战神引擎脚本初始化讲解
2023-7-9 06:01
GowLom2战神引擎脚本初始化讲解 FillGoods AddStdMode 在函数中如果定义了procedure OnInitialize();这个函数,则在GS启动时加载脚本,或者刷脚本时会调用一次该函数。在这里可以完成全局变量的初始化。 This_Npc.FillGoods(..); 加载商店物品 This_Npc.AddStdMode(..); 设置当前NPC可以卖和修什么东西 像这 ...
289 次阅读|0 个评论
Gow战神引擎定时执行脚本命令说明
2023-7-9 06:00
GowLom2战神引擎定时执行脚本命令说明 例如: ;ID 地图 X Y 杂货店名称 正面 主要部分 沙巴克 RACE 自动执行时间 procedure Execute; //定时执行 procedure Execute; begin 本帖隐藏的内容 This_Npc.NPCSay('我会10秒喊一声~~~'); ...
个人分类: 战神引擎|331 次阅读|0 个评论
战神引擎传奇手游 NPC商店配置脚本
2023-7-9 06:00
GowLom2 战神引擎 传奇手游 NPC商店配置脚本 所有商店中必须有OnInitialize方法,用于程序初始化时加载 该方法中 This_Npc.AddStdMode(X); X为该商店可买卖、修理的物品对应DB表中StdMode的值 This_Npc.FillGoods(物品名,数量,时间); 如:This_Npc.FillGoods('布衣(男)',50,1);表示该商店每分钟会刷新50件布衣(男) ...
个人分类: 战神引擎|326 次阅读|0 个评论

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