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Gowm2战神引擎全局变量初始化规则

已有 297 次阅读2023-7-9 06:03 |个人分类:战神引擎| 战神引擎, gow战神引擎

Gowm2战神引擎全局变量初始化规则

但有些特殊条件下例外,例如:当某个NPC需要知道当前参加本NPC身上某类活动的人数,就可以用一个全局变量Count记录

(这只是个例子,所以可以忽略服务器重启等问题),每来一个玩家接活动就将这个记录变量加上1。

脚本提供一个procedure OnInitialize()函数,这个函数是在服务器启动脚本加载的时候调用一次。将Count的初始化写到这个里面则可以保证我们的这种需要。

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