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龙族引擎官网,龙族传奇三端,多平台互动H5引擎变量传递用法

热度 999已有 334 次阅读2023-4-15 04:27 |个人分类:龙族引擎| 龙族引擎, 龙族官网

龙族变量传递用法

功能:

       变量传递

命令格式:

    设置指定人物的变量值:

        SetHumVar 对方的名字 对方的变量 值 

        获取指定人物的变量 到 自己的变量中:

        GetHumVar 对方的名字 对方的变量 自己的变量

 

示例脚本:

    [@main]

        你要把你的防御力数值传给别人,让他知道你的防御力是多少吗\

        请确保对方在线\

        <请输入对方名字/@@InPutString1> \

        对方名字:<$STR(S1)> \

        你想知道对方防御力是多少吗,并且不让他知道\

        请确保对方在线\

        <请输入对方名字/@@InPutString3> \

        对方名字:<$STR(S3)> 

        对方防御力:<$STR(S4)>\

        ;传递

        [@InPutString1]

        #IF

        #ACT

        SetHumVar S1 S2 <$MAXAC>

        ;S1为对方名字

        SENDMSG 6 成功把你的防御力数值传递给对方的S2变量,对方已知道你的防御力多少

        
        ;获取

        [@InPutString3]

        #IF

        #ACT

        GetHumVar S3 <$MAXAC> S4

        ;S3 为对方名字 <$MAXAC>对方防御力

        ;S4 你的变量

        SENDMSG 6 你已成功取得对方防御力为<$STR(S4)>

 

GOM变量传递用法:

       MOVEX这个命令和MOV使用一样,不过在多级脚本使用中不一样

      多级脚本触发,存在2个人物:

      一个是执行脚本的人物,另外一个是触发这个脚本的人物,

      也就是说一个脚本是人物A执行的,但是这个脚本是由人物B触发后才开始运行的

示例脚本:

   [@main]
    #ACT
    MOV S1 神话
    S1.MOVEX S2 <$USERNAME>
    SENDMSG 6 S2使用的是神话这个人物的,<$USERNAME>这个使用的是,
    谁点击这个脚本就调用的谁的
    SENDMSG 6 这个脚本存在2个人,执行脚本的人物S1和点击触发脚本的人物

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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