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LEG3.0传奇引擎三端手游系统变量类型详细说明

已有 300 次阅读2023-4-7 01:02 |个人分类:LEG3.0引擎| LEG引擎, 传奇三端引擎

系统变量类型 详细说明

参数列表
变量 取值范围 属性 类型 解释
G 0-999 整数型 全局 可保存。(存放在Mir200/Setup.txt文件里面)
A 0-999 字符型 全局 可保存。(存放在Mir200/Setup.txt文件里面)
I 0-999 整数型 全局 下线不保存.小退归0.
U 0-999 整数型 个人 可保存。(存放在人物数据库Mir200\Envir\data.db里面).
S 0-999 字符型 个人 下线不保存.小退清空.
N 0-999 整数型 个人 临时变量 下线不保存.小退归0.
P 0-99 整数型 个人 临时变量 下线不保存.仅在当前NPC有效.当Close关闭对话时.所有P变量归0.
M 0-99 整数型 个人 临时变量 下线不保存.切换地图清空.
D 0-99 整数型 个人 临时变量 下线不保存.摇筛子变量.
T 0-999 字符型 个人 可保存。(存放在人物数据库Mir200\Envir\data.db里面)
J 0-99 整数型 个人 可保存,每晚自动12点重置。
标识 1-999 整数型 个人 下线保存.人物普通CHECK 变量 数值0或1(保存).点击查看详细说明
拓展变量 无限     在S变量或N变量的后加$属于扩展变量,例如 S1和S$1 这样的2个变量完全是2个不同的变量。
自定义变量 无限     自定义变量不能以系统变量为开头,如P、G、M、I、D、N、S、A、U、T开头.自定义变量使用说明

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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