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特戒引擎,传奇手游三端引擎20221231更新日志

已有 4278 次阅读2023-3-29 16:53 |个人分类:特戒引擎| 特戒引擎, 特戒3端, 手游三端引擎

TJ引擎更新记录


2022.12.27更新内容

【新功能】


命令

1.新增对话框命令:itemBoxRes 定义itemBox显示资源
2.套装属性克隆相关命令
(1)指定ok框中物品的套装编号:<$BOXITEM[X].suitID>
(2)获取指定物品的套装ID:getSuitID 装备位(-1为OK框) 套装ID变量
(3)克隆指定道具的套装属性:cloneSuitId 装备位(-1为OK框) 套装编号(-1为删除克隆套装及描述信息) 克隆的套装道具名称 套装描述(缺省则使用克隆装备的套装描述)
(4)获取指定套装的克隆信息:getCloneSuitInfo 装备位(-1为OK框) 克隆的套装ID(没有克隆返回空) 克隆的道具名称变量(没有克隆返回空)

通用触发器

触发器 触发事件 返回值n0
[@stdModeFunc] 点击任意stdModeFuncX触发 返回点击id
[@buttonClick] 点击任意buttonClickX触发 返回点击id
[@takeOn] 点击任意takeOnX触发 返回点击id
[@takeOff] 点击任意takeOffX触发 返回点击id
[@task] 点击任意taskX触发 返回点击id
[@itemBagButtonClick] 点击任意itemBagButtonClickX触发 返回点击id
[@storageOpenFail] 点击任意storageOpenFail触发 返回点击id
[@bagOpenFail] 点击任意bagOpenFailX触发 返回点击id
[@groupItemff] 点击任意groupItemOffX触发 返回点击id
[@groupItemOn] 点击任意groupItemOnX触发 返回点击id
[@magSelfFunc] 点击任意magSelfFuncX触发 返回点击id
[@canInputItemList] 点击任意canInputItemListX触发 返回点击id
[@canPutoffItemList] 点击任意canPutoffItemListX触发 返回点击id

 

【修复bug】
1.修复某些情况下,人物属性点会出现数值越界的问题
2.修复宠物打死怪后不会跟随人物一起回城的问题
3.修复行会界面:成员、日志分页第一次打开会没有数据的问题

 

【优化内容】
PC端聊天栏调整,只能发送装备信息

 

2022.12.6更新内容


< P >

【新功能】


变量

支持时间戳变量<$timestamp>支持在机器人脚本RobotManage.txt内使用


命令

1.RANGEHARM、RANGEHARMEX 特效持续时间参数支持使用小数
2.playefffect、mapeffect 资源名称参数支持使用变量
3.mapeffect时间、坐标参数支持使用小数
4.对话框播放指定玩家模型 <player:x:y:玩家昵称:缩放系数>
5.addUiDlg命令扩展,支持主界面添加自定义对话框
6.openBigDialogBox 参数扩展


触发器

通过邮件获得的道具,支持触发[@giveitemex]


跨服功能

1.后台管理工具-运营管理-跨服服务器管理添加跨服服务器
2.跨服地图设置
3.检测是否是本服玩家 isInServer
4.玩家角色是否在跨服地图:isOnCrossServerMap
5.跨服攻城
6.支持通区跨服设置:【gm平台】后台管理工具-->运营管理-->游戏版本列表-->通区跨服设置|通区跨服

 


【修复BUG】


1.修复背包物品特效会有残留的问题
2.修复itemlist物品显示不全的问题
3.修复战斗过程中,会错误提示技能释放超出攻击距离的问题
4.修复充值变量:<$RECHARGE[X].FREQUENCY>、<$RECHARGE[X].NUMBER> 数值在服务器重启后才会更新的问题
5.修复宝宝在一些情况下不跟随玩家的问题
6.修复stdmode=20时,AC2的属性错误的问题
7.修复召唤拾取精灵后,宝宝战斗按钮消失的问题
8.修复制作服宝宝攻击不显示掉血量的问题

 


【优化内容】


1.优化humanDropItem命令的性能
2.优化道具合成与分解配方的服务器请求流程
3.优化攻城提示:在开服天数大于等于M2内设置的申请攻城天数后(!setup.txt内StartCastleWarDays),再发送系统的攻城消息


 

 

2022.11.14更新内容


 

【新功能】


触发器

1.qf新增拾取物品进背包前触发[@prepickupitem]
2.[@pgdropitem]、[@PrePickUpItem]支持改道具颜色命令:ChangeItemNameColor

 

【修复BUG】


1.修复PC端时装界面的衣服拖动后,外观会消失的问题
2.修复可叠加物品进背包后,需要刷新背包才会显示叠加数量的问题
3.修复宝宝攻击不显示伤害数字的问题
4.修复在PC端添加自定义内容(adduidlg)时,会出现多个错误内容的问题
5.修复自定义技能图标,普通攻击技能图标换不掉的问题
6.修复getDropStr获取不到值的问题

 

 

 

2022.11.8更新内容


 

【新功能】


人物状态

新增瘫痪、防瘫痪状态


命令

changemodeex增加瘫痪(139)、防瘫痪(141)效果


配置

tejieconfig新增对话框默认关闭按钮配置
;默认关闭按钮配置(图片资源名称,x偏移,y偏移)
;clsBtn=GuanBi,-60,0

 

【修复bug】


1.修复火墙持续期间,使用其他技能,造成的伤害时返回的技能ID错误的问题
2.修复playeffect多次播放时,不消失的问题
3.修复adduidlg在角色界面无法添加自定义内容的问题
4.修复主界面主角模型翅膀不动的问题

 

【注意】


22.11.09后,新上传的版本全部使用新攻速模式,tejieconfig内配置不再生效,旧版本和测试服不受影响
新上传版本需替换屏蔽字,否则无法上传,旧版本不受影响

 

 

2022.11.1更新内容


 

【新功能】


命令

1.改变用户模式命令changemodeex:新增定身(137)、防定身(138)参数
2.怪物掉落物品时触发[@pgdropitem]支持对物品设定指定光柱,名称,字符串
3.ImgButton支持是否描边参数


触发器

1.[@slaveattack]、[@SlaveMagicAttack]支持checkcurrtargetrace检测
2.[@giveitemex]新增物品名称返回值变量:s1
3.技能触发支持多级脚本:m.humanhp


功能

宝石打孔镶嵌增加支持孔位置:5-9(原有0-4)

 

【修复bug】


1.修复宠物血量超上限,无法召唤的问题
2.修复setskillpower伤害加成结果数值不对的问题
3.修复新穿戴模式下,脱下装备,装备格子也会消失的问题
4.修复新装备位(60-83)触发[@takeon]、[@takeoff]时,位置变量(<$CurItemPos>)错误的问题
5.修复背包里有神佑首饰盒装备,会一直绿色提升箭头的问题
6.修复开启神秘人后,召唤的宝宝无法使用命令(ChangeSlaveNameColor)改变名字颜色的问题
7.修复input提醒文本字号没有使用参数8设置的字号的问题
8.修复切换地图后,使用命令修改的宝宝名字颜色又变回去的问题

 

【优化内容】


1.优化任务栏自定义内容加载
2.优化对话框延时刷新问题
3.优化邮件界面删除按钮

 

 

 

2022.10.18更新内容


 

【新功能】


命令

1.新增判断是否是PC端的命令:isPc
2.支持给绑定物品命令(givestateitem)触发QF内[@giveitemex]
3.TakeBagItem增加参数:回收物品的颜色值(0-255,空或*回收所有颜色)


触发器

新增通用穿戴/脱下触发器:[@takeon] [@takeoff] 及相关变量

 

【修复bug】


1.修复img命令增加旋转参数,在有图片宽高参数时无效的问题
2.修复宝宝在使用自定义技能时,除和平、全体模式外,会对己方宝宝造成伤害的问题
3.修正setskillpower说明书错误描述
4.修复getfloat获得的结果小于1时,整数位错误的问题
5.修复PGExtractString分割字符串不生效的问题
6.修复某些情况下,玩家打开对话框后移动一段距离,对话框仍不关闭的问题
7.修复开启神秘人后,召唤的宝宝名字会显示数字的问题

 

【优化内容】


1.调整道具右下角添加文本在OK框内显示的字号大小
2.优化宝宝跟随逻辑
3.调整摇杆区域

 

【资源编辑器】


修复部分模型使用后,列表没有显示截图的问题

 

 

2022.9.27更新内容


【新功能】


触发器

魔法攻击触发器[@MagSelfFuncX]、[@MagTagFuncX]、[@MagTagFuncExX]、[@MagMonFuncX]支持获取目标名字变量<$CURRRTARGETNAME>,调整血量命令:m.HumanHp


命令

1.img命令增加图片旋转参数
格式: <Img:图片名称:X横向坐标:Y纵向坐标:是否灰化(0不灰化,-1灰化):缩放倍数,旋转角度(0-360):宽度:高度
/@Label>
2.playmodel增加旋转参数
格式:<playmodel:模型编号:X横向坐标:Y纵向坐标:UI缩放比例,Y轴旋转角度(可缺省,0-360),平面旋转角度(可缺省,0-360):模型缩放比例:男女:武器:斗笠:翅膀:特效>
3.设置自动拾取范围:setPickupRange 拾取范围(需在挂机拾取列表中)
4.重置宝宝属性的命令resetSlaveAbility
5.give命令获取的物品,支持修改物品自定义属性及自定义文本

 

【修复bug】


修复OK框内字体描边模糊的问题

 

【优化内容】


调整手机端聊天框消息的行间距

 

【GM编辑工具(M2)】


使用GM工具修改!setup.txt的内容时,如果!setup.txt内没有对应字段会自动添加

 

2022.9.20更新内容


 

【新功能】


命令

文本命令text增加文字是否描边参数


功能

生肖、首饰盒、时装、新装备支持限时功能


【修复bug】


1.修复pc端itemshowex查看道具tips会不显示的问题
2.修复挂机时自动走位会来回走动的问题
3.修复图标右下角文本在未配置的道具上也会显示的问题
4.修复部分音效不播放的问题

 


【优化内容】


优化拾取规则:主角行走时的触发检测

 

【资源编辑器】

 

替换地图资源:D501、D502、D503

 

 

2022.9.8更新内容


 

【新功能】


配置

tejieconfig配置自动拾取一定范围内物品(支持小数,只自动拾取在拾取列表内的物品):pickupRange
pickupRange=1 

 

【修复bug】


1.修复查看其它玩家装备时,不显示套装物品的问题
2.修复道士在一些情况下可以召唤多个宝宝的问题
3.修复法师诱惑的宝宝不动的问题
4.修复镖车不跟随的问题
5.修复SCENEVIBRATION屏幕会黑屏闪烁的问题

 

【优化内容】


1.优化怪物攻击、被击、死亡音效
2.优化对话框内字体描边
3.stditems表overlop配置错误时,制作装备增加错误提示
4.优化拾取规则:主角行走时触发拾取,站在物品上拾取,不受拾取列表的影响

 

【GM编辑工具(M2)】


增加脚本字符串查找功能:工具-字符串查找

 

 

2022.8.23更新内容


 

【新功能】


配置

增加强攻剑法触发几率和伤害倍率的配置


装备

增加新装备位:面巾

 

【修复bug】


1.修复测试服转正式服,领取充值奖励的问题
2.修复物品放入OK框,背包会出错的问题
3.修复物品tips不显示icon、持久等信息的问题
4.修复切割命令会对拾取精灵造成伤害的问题

 

【优化内容】


1.替换强攻剑法音效
2.调整主界面UI位置(HP、MP、聊天框)
3.替换怪物受击音效
4.优化宝宝休息、战斗状态
5.优化怪物的被击状态显示

 

【GM编辑工具】


增加强攻剑法配置:选项-功能设置-战士技能

 

【平台管理工具】


修复已解除禁言的玩家,在后台仍然显示禁言的问题

 

【资源编辑器】


1.新增武侠风格武器模型
2.新增武侠风格衣服模型
3.新增怪物模型

 

 

2022.8.9更新内容


 

【新功能】


触发器

[@GiveItemEX]触发器对装备类道具返回唯一id,存入变量s0


配置

1.tejieconfig新增怪物移动间隔配置:
;单次行走距离参数(默认值:1)
;stopdis=1
;单次停顿时间参数(毫秒,默认1000)
;stoptime=1000
2.新增自定义假人名字库配置,假人登陆优先随机使用文本内的名字:DummyNameListTJ.txt
文本路径:..\Mir200\Envir\DummyNameListTJ.txt
3.新增tejieconfig配置:隔位刺杀无视防御的最小间隔距离
cishajuli=1
4.新增在道具图标右下角添加自定义文本的配置文件:equipStage.txt
文件路径:..\Mir200\Envir\equipStage.txt

 


【优化内容】


1.调整怪物初始移动速度,优化怪物不同速度下,跑步动作的播放速率
2.优化攻击加速后,技能特效播放的表现
3.优化技能攻击的表现
4.隔位刺杀在近身时,也会触发攻杀
5.调整怪物攻击音效
6.更换登陆界面背景音乐

 


【GM编辑工具(M2)】


屏蔽字替换增加替换流程说明链接

 

2022.8.2更新内容


 

【新功能】


命令

1.新增放大装备位武器或翅膀外显命令:zoom 装备位置 放大倍率
2.新增放大SetPlayerModel命令设置的武器或翅膀外显命令:zoomEx 放大类型 放大倍率

 

 

【修复bug】


1.修复某些情况下,setPlayerModel取消武器外观时,翅膀装扮也会取消的问题
2.修复开启脚本控制死亡掉落时,死亡邮件的击杀者显示错误的问题
3.修复tbl_save存表,某些情况下无法删除的问题
4.修复因护身效果,主角被击时不播放被击动作的问题
5.修复AddHumNewValue修改人物体力魔力时,未生效的问题

 


【优化内容】


1.更换部分美术资源
2.优化掉落物名字显示层级
3.调整近战技能攻击位置
4.调整怪物攻击位置
5.优化怪物打击点
6.优化拍卖行界面显示

 


【后台管理工具】


修复服务器费用充值流水明细显示时间都是0点的问题

 

2022.7.26更新内容


 

【新功能】


配置

新增tejieconfig配置项,技能升级后增加伤害上下限值是否读表(magic表:defpower、defmaxpower列,不支持:小火球、治疗术、群体治疗术、冰风暴、火焰墙)
;技能升级后增加伤害上下限是否读表(数值范围:0-21E)
upSkillHurtByCsv=0

 


【修复bug】


1.修复保护设置-自动传送:生命值低于设定值时,没有使用传送的问题
2.修复手机端状态界面,人物的等级固定为90的问题
3.修复开启刀刀刺杀,当角色没有刺杀技能时,普攻无法释放的问题
4.修复AddHPPer命令攻击者看不到切割的数字的问题
5.修复拾取精灵卡顿问题

 


【优化内容】


1.货币增减命令类,【例如:B_GOLDCOUNT (+ - =) 值】, 提升货币修改值的参数设置上限
2.更换隔位刺杀、神之开天的技能特效
3.背包已满时,角色会继续拾取金币
4.playusermodel,部分装备未配置模型(如头盔未配置模型),可以正常显示其他模型了
5.优化伤害飘字
6.优化人物血条显示层级,不会被地上的掉落物名字遮挡

 


【资源编辑器】


增加大神盒子称号(tejiehezidashen)、补丁(tjds)

 


【GM编辑工具(M2)】


1.增加是否检验屏蔽字的开关
2.优化编辑器多开时的错误提示

 


【运营平台】


运营管理-全局变量一览-变量类型(文本文件):支持下载指定文本文件

 

 

2022.7.18更新内容


 

【新功能】


1.隔位刺杀修订为开关技能,点击技能图标,开启或关闭隔位刺杀
2.DelTextList 参数2 兼容大写英文字母
3.金币<$GOLDCOUNT>增加掉落地面显示,并支持自动拾取
平台工具菜单>选项>怪物设置>基本参数
已有选项“金币直接入背包”未勾选时则挂机时自动拾取金币

 


【修复bug】


1.修复浮动提示人物属性增加开启(attributeAddFloat=1)时,部分属性显示错误的问题
2.修复没有行会的玩家,iscastleguild会被判断为皇城成员的问题
3.修复背包引导命令失效的问题
4.修复纵横剑术特效错误的问题
5.修复聊天框发送物品信息,背包显示错误的问题
6.修复tejieconfig配置原地复活需要的货币,人物当前货币不足时仍然可以原地复活的问题
7.修复PC端物品回收在某些情况下,不显示勾选物品的问题
8.修复法师挂机时,魔法值不足,会出现一直使用雷电术的问题

 


【优化内容】


1.优化技能表现(调整技能伤害延迟、特效播放时间、攻击距离、范围)
2.通过物品名称获取指定字段值的命令,取物品字段值取equipDiffJob.txt中值时,需要满足特戒配置equipDiffJob=1
3.优化头顶血量显示单位
4.优化伤害显示数字字体
5.镶嵌宝石后,属性面板会即时刷新
6.优化怪物模型通过MonGen.txt的【模型大小】放大后,在游戏场景里模型脚下的红圈大小

 


【资源编辑器】


1.新增人物环身特效-可调用特效资源内查看
2.新增武器模型*6
3.新增人物模型*6

 

 

2022.7.11更新内容


 

【新功能】


配置

1.tejieconfig创建行会配置项扩展:支持其他系统货币
<$gameGlory>
<$gameDiamond>
<$goldCount>
<$gamePoint>
<$gameGold>
<$gameGird>
<$creditPoint>
<$b_gameGlory>
<$b_gameDiamond>
<$b_goldCount>
<$b_gamePoint>
<$b_gameGold>
<$b_gameGird>
<$b_creditPoint>


功能

1.setClientBuff支持文本单行多颜色设定
2.聚灵珠支持消耗绑定货币开启
anicount新增类型设定(2-5)
0  使用元宝(<$gameGold>)提取
1  使用金币(<$goldCount>)提取
2  使用绑定元宝(<$b_gameGold>)提取
3  使用绑定元宝(<$b_goldCount>)提取
4  优先使用<$b_gameGold>,不足时使用<$gameGold>
5  优先使用<$b_goldCount>,不足时使用<$goldCount>
3.MerChant.txt 支持npc变色设定


命令

1.获取指定地图、指定怪物的复活时间:getReviveTime 
2.changeItemShape 支持翅膀 斗笠 头盔 面巾


OK框

自定义对话框中设置一个文字输入框:input


触发器

新增全局触发器:合服触发[@serverMerge],触发器所在文件RobotManage.txt

 

【修复bug】


1.修复角色属性界面的属性“增加攻击伤害”显示错误问题
2.修复Hcall命令某些情况下会报错的问题
3.修复传送符-道具使用次数不刷新的问题
4.修复部分怪物挂点错误的问题
5.修复诱惑之光召唤的宝宝等级刷新及传送后名字重置成白色的问题
6.修复mapinfo中配置了noDrug的地图上使用药品,提示信息多了一条的问题
7.修复PC端自定义技能图标补丁资源不显示的问题
8.修复身上装备持久为0图标变红,使用修复神水后,身上装备图标未刷新的问题
9.修复旋风斩技能释放卡顿的问题

 

【优化内容】


1.优化综合频道聊天信息刷新
2.优化GroupItemSkillPowerList.txt支持在文件中添加;注释
3.优化自定义技能图标:下毒术、群体下毒术需配置2个技能图标
4.自动喝药保护:支持tejieconfig.txt内配置的药品道具都可以配置
5.优化称号会挡住摆摊的店名
6.setAttachIco添加了物品角标后,摆摊、交易、快捷装备,也显示物品角标
7.调整左上角buff图标位置
8.优化itemGrid规则

 

【GM编辑器(M2)】


优化脚本异常提示信息显示内容

 

 

2022.6.30更新内容


 

【新功能】


命令

1.设置指定技能的修改系数和附加伤害 setSkillPower / pgSetSkillPower
2.获取SetSkillPower设置的值 getSkillPower
3.自定义排行榜相关命令:saveRankData、 getRank、 rankView、 playUserModel、 viewPlayer
4.自定义主界面右下角功能按钮
5.获取pgExtractString命令拆分后的指定顺序字符串: getListValue
6.设置角色外显模型:setPlayerModel 、 loginSetPlayerModel
7.检测指定itemBox中有无物品:chkItemBoxNull
8.脚本设置checkBox选中状态:setCheckBox
9.改变角色当前模式changeModeEx增加新模式
10.新版押镖(角色跟随镖车移动)相关命令:autoEscort 、 fellowSlave 、 stopFellowSlave 、 checkEscort 、 checkBiao
11.主界面左侧边栏添加/删除自定义对话框内容:addDlg 、 delDlg
12.直接击杀玩家周边一定范围内的指定怪物:nearKillMon
13.装备改造相关命令:setModule 、 putinBox 、 getEquipList 、 getEquipListFirst等
14.装备属性转移相关命令(搜索装备属性转移)
15.道具筛选框组件相关命令(搜索道具筛选框)
16.屏幕中间位置添加/删除自定义按钮:addMainCenterBtn delMainCenterBtn
17.自定义装备属性changeCustomItemValue增加属性下限设定
18.装备回收针对不同货币类型,设置回收时获得货币的倍率:setRecMoneyRate
19.装备额外属性相关命令(搜索装备额外属性)
20.任务领取与刷新支持显示选中框:pickuptask
21.获取当前服务器的全部行会列表:getGuildList
22.拍卖行系统上架/下架指定物品:sysAuctionUp sysAuctionDown
23.获取指定排行文件的排行对象列表:getRankList
24.设置指定技能的攻击距离:setSkillAttDist
25.脚本循环模式:loop
26.装备tips指定位置加入文本:addItemTips
27.装备图标附加小图标:setAttachIco
28.脚本控制角色死亡掉落:doDrop
29.扩展给角色发送邮件命令:sendEmails
30.主界面指定按钮附近生成/删除气泡对话框:addBtnBubble delBtnBubble
31.根据约定的ID向对应UI添加自定义内容:addUiDlg 、 delUiDlg
32.打开指定id的系统界面 opensysui
33.主界面添加或删除一个消息提示按钮:setMsgBtn
34.设置是否外显时装命令(假人使用):setShowFashion
35.修改物品的附加属性:tjChgItemValue
36.支持换行与多字色的自定义tips:addItemTipsEx
37.给指定装备添加扩展属性:setItemExValue
38.获取指定装备扩展属性:getItemExValue
39.游戏加载时文字信息展示:loadingTxt
40.获取指定角色的模型信息:playUser
41.查看玩家信息面板:viewPlayerEx


变量

1.增加自定义行会变量:guild2  服务器重启不清除
2.t变量支持扩展写法:t$扩展写法


对话框

1.设置风琴列表样式:accordionList
2.对话框自定义tab按钮、itemList和itemGrid
3.设置子对话框(二级对话框)
4.设置多排图标单元组列表iconGrid


功能

1.道具合成与分解
2.神佑首饰盒相关功能
3.采集玩法
4.新增OK框装备位*24:在自定义OK框中调用,属性同其他装备位一致,穿戴会增加人物属性
5.自定义技能图标


配置

1.Tejieconfig新增配置
[tjconfig]
;不同职业角色PVP时造成伤害是否为计算值的80%(0-计算值的80%,1-计算值的100%,默认0)
PvpDamageMode=1
2.;伤害飘字新模式:有护身效果时,MP值抵消受到的伤害值时,伤害飘字为白色,飘字值为掉蓝量;MP值为0时伤害飘字恢复正常(0不使用,1使用,默认值0)
shieldNew=1
3.;是否通过脚本控制人物死亡掉落(0不控制,1控制,默认值0)=1时,通过命令doDrop控制人物死亡掉落
canCtrlDrop=1
4.;开启服务端外挂加速检测
inspectmovespeed=1
5.;使用新的攻速计算方式 (0或空-默认计算方式,1-使用新的攻速计算方式,新攻速计算方式攻速上限为1000,旧攻速为120)
isNewSpeed=1


【修复bug】


1.修复自动回收会回收背包中比身上穿戴的装备属性更高(带绿色提升箭头)的装备的问题
2.修复邮件满了之后,收不到拍卖行邮件的问题
3.修复playModel、playModelEx: 配置了斗笠,没有显示的问题
4.修复快速回收后,无法双击使用背包道具,需要重新打开背包才能使用的问题
5.修复pgReadConfigFileItem 读取<$dress>类系统变量,变量中有大写字母时,读取失败的问题

 

【优化内容】


1.stAutoPlayGame增加挂机范围和是否寻路参数
2.calcVar 增加变量类型标识,支持字符串加减
3.openNpcShowEx 支持假人使用
4.changeSpeed 支持假人使用
5.autoTakeOffItem 、 takeOffItem 、 takeEx 、 autoTakeOnItem 、 takeOnItem 支持新装备位
6.更换手机端及PC端的血条蓝条
7.自动穿戴或使用弹出框,展示的物品图标优先显示动态图标
8.拍卖邮件不记入邮件上限数
9.优化登录界面动效

 

【运营后台】


1.运营后台支持查询账号被封原因查询-->可以查询被系统判定封号的原因

 


【GM编辑工具(M2)】


1.物品列表支持输入查找 鼠标悬停在限制物品列表,或物品列表上时,出现提示“Ctrl+F物品查找”
2.tejieplatform 重载数据时,增加配置文件校验

 

【资源编辑器】


更换部分地图:F003、jiguan3、Z001、hsp3、sx_0607_55、sxb_0607_83、tj_1122_04、tj_1122_07、tj_1122_08

 

2022.6.23更新内容


【新功能】


1.支持checkEquipNum、getEquipNum、takeW、takeEquip命令对生肖装备生效
2.支持takeOffItem命令对生肖装备生效
3.新增获取当前角色所在服务器id:<$server>
4.新增QF内触发器:收到私聊消息,且未打开一对一聊天框时触发 [@prvtMsg]
5.新增QF内触发器:人物杀死怪物时获得经验触发 [@GetExp],获得经验变量<$GetExp>
6.对话框增加关闭按钮及触发器: clsBtn

 


【修复bug】


1.修复宝石镶嵌tips字号变大的问题
2.修复NPC商店物品颜色错误的问题

 


【优化内容】


1.获得道具时,如果背包超重,提示“超过背包超重”
2.弹出菜单命令popMenu显示优化
3.优化登录界面、创建角色界面
4.物品来源:物品获得时间使用24小时制
5.游戏设置自动释放技能与mapinfo参数规则优化: 地图参数NOTALLOWUSEMAGIC禁用技能优先级高于游戏设置自动技能
6.假人全体攻击模式AI优化

 


【资源编辑器】


调整了一些道具ICON

 

2022.6.1更新内容


 

【新功能】


命令

新增获取登陆渠道号命令:getChannel
GetDBItemFieldValue、PGGetDBItemFieldValue支持获取equipDiffJob.txt内配置的属性值
新增打开行会界面命令:openGuild
新增保护设置命令(玩家未勾选时生效): setProtect 可以设置自动喝药、自动传送的百分比及道具
新增改变全体怪物默认回血速度命令(对全体怪物实时生效):setMonHot


配置

tejieconfig支持初始魔法攻速设置(兼容旧版):startSpeed=初始物攻速度,初始法攻速度
例如:startSpeed=100,200

 

【修复bug】


1.修复技能通过熟练度升至顶级后,使用命令增加技能等级,又显示经验的问题
2.修复开启装备对比功能后,套装组不显示对比的问题
3.修复部分模型显示错误的问题

 

【优化内容】


1.优化神之开天技能特效
2.优化部分模型的特效

 

【资源编辑器】


1.调整了一些道具ICON
2.调整了一些怪物的模型

 

2022.5.11更新内容


 

【新功能】


命令

1.ChangeSlaveAbility参数一增加属性13:抗反伤值,每次受伤反伤伤害反弹都会减少对应参数值
2.新增读取指定txt到指定变量命令:readTxt
3.新增检查数据库中文件是否存在命令:fileExist
4.新增清除指定文件命令:clearFile
5.新增挂机时不将玩家角色作为目标命令:targetNoPlayer
6.新增是否是模拟器登陆的检测命令:isSimulator  (最低客户端版本: 2.2.2)
7.新增QM内跨天执行触发器 [@dayChanged]  在线玩家跨天时,会触发此模块;不在线玩家第二天登录时会触发此模块
8.新增在小地图上显示NPC标记的命令:setNpcStat
9.新增设置角色外显模型命令: setPlayerModel 


功能

1.同一件装备不同职业穿戴增加的属性值不同,装备可根据职业配置属性: equipDiffJob
2.支持技能熟练度升级

 


【修复bug】

 

1.修复一次性获得大量物品,触发[@inbag]时,会导致断线重连的问题
2.修复聊天栏系统信息没有颜色的问题

 

【GM编辑工具】


增加rmb类屏蔽字

 

2022.4.28更新内容


 

【新功能】


命令

神秘人命令SetMySteriousMan新增参数3:是否隐藏玩家血量   参数4:设置宠物外显模型ID(缺省显示原模型)
新增受击触发时,免疫本次伤害命令:SuckDamage
新增命令:清除指定目录下全部文件 clearPath
changeModeEx增加新模式


配置

GM编辑器工具(M2)支持下毒术技能配置-下线中毒消失

 


【修复bug】


1.修复sendcentermsg在跳转地图后,@块不执行的问题
2.修复qf触发器[@inbag],在一次性获得大量叠加物品时,会出现断线重连的问题

 


【优化内容】


1.优化合服后列表的排序:按照从新到旧的顺序排序
2.命令THROWITEM制作的物品增加获得物品来源:系统制造
3.服务器列表显示优化
4.优化副本掉线处理

 


【GM管理后台】


服务器列表展示兼容两种模式:1-合并  2-不合并
操作说明:运营平台-后台管理工具-运营管理-游戏版本列表-修改服务器列表(修改模式后,需要等待2分钟左右)

 

 

2022.4.21更新内容


 

【新功能】


命令

1.checkItemDura参数支持变量
2.playmodel增加模型旋转角度参数
3.createNpc增加传递参数
4.changemodeex增加新模式
5.changehumability新增属性万分比修改


配置

;是否允许麻痹、冰冻、蛛网可以同时触发随机,buff效果优先级按照麻痹>冰冻>蛛网进行覆盖顶替(0不允许,1允许,默认不允许)
limitRandom=0

 

【修复bug】


1.修复HumanForPetSpeed=0时未生效的问题
2.修复地图参数NOTALLOWUSEMAGIC,设置禁止使用技能后,仍然会播放技能动作和特效的问题
3.修复角色小退重新上线后,技能CD会重置的问题
4.修复getFloat小数位设定为0还有小数的问题

 

【优化内容】


1.宝箱物品支持分组,同组内物品按照权重选出一种物品放入宝箱

 

 

 

2022.4.14更新内容


 

【新功能】


命令

1.addHpPerEx支持m.addHpPerEx
2.MAPEFFECT新增缩放倍数参数
3.新增检测指定地图范围内,玩家所属行会数量:checkRangeGuildCount
4.新增获取指定地图范围内,玩家所属行会数量及行会名称:getRangeGuildCount
5.delNameList、delIpList 文件路径支持变量


配置

技能快捷键、技能配置界面,图标位置增加文本配置(\Mir200\Envir\skillAbbr.txt)

 


【修复bug】


1.修复textex文本命令,居中对齐时,下划线没有对齐的问题
2.修复自定义技能获取技能ID错误的问题
3.修复PC端messagebox按钮资源错误问题
4.修复怪物反伤的伤害没有伤害来源的问题
5.修复MAKEPOSION生效的目标错误的问题
6.修复宠物切割命令bDelMonHpEx,参数8=0时对主人也有伤害的问题
7.修复realive百分比回血复活异常的问题
8.修复手机端保护设置-自动元宝复活-勾选框不显示的问题
9.修复changeItemNameColor修改身上穿戴的装备名字的颜色,没有即时刷新的问题
10.修复tejieconfig配置RankingListFightPower=0时界面显示问题

 


【优化内容】


1.优化怪物归属计算方式,计算切割造成的伤害
2.getUserItemName参数二兼容直接填写变量名的写法
  例如:
  getUserItemName 0 0
  兼容写法:getUserItemName 0 s0

 

 

2022.3.31更新内容


 

【新功能】


命令

1.控制角色打出的道具均为绑定命令:bindingState 支持对怪物死亡掉落直接飞入背包的物品生效
2.脚本命令的文件路径参数支持变量
3.openNpcShowEx、killMobAppoint 命令支持假人执行
4.takeoffitem增加一段时间后可再次穿戴参数


功能

新增查看假人装备信息功能

 


【修复bug】


1.修复addGuildMember无法将其他玩家加入行会的问题
2.修复人物小退命令logout无法返回角色选择界面的问题
3.修复假人在怪物中毒后,还会一直释放下毒术的问题
4.修复假人跑步有时会出现动作过快的问题

 


【优化内容】


1.优化排行榜上的假人清理问题
2.怪物掉落归属支持对假人生效

 


【资源编辑器】


新增怪物模型*8

 


【GM编辑工具】


增加清理日志按钮

 

2022.3.24更新内容


 

【新功能】


命令

1.对话框文本命令:textex增加对齐方式设置
2.T变量、A变量支持Inc与Dec
3.新增命令monsterDrop,执行后不在地图上显示怪物,直接击杀怪物,掉落物飞入执行者背包
4.新增在屏幕中心播放特效命令:playScrEff
5.支持getNpcPos命令,可以获取通过命令(createnpc 、createmapnpc)创建出来的npc的坐标

 

配置

tejieconfig增加隐藏被攻击自动反击配置
;隐藏被攻击自动反击,1为隐藏,0或缺省为正常显示
;hideAutoHitBack=1

 

触发器

1.QF内增加背包增加物品触发器:[@inbag]
  ;背包中增加物品
  ;s0道具名称  n0道具数量
2.QF内增加背包减少物品触发器:[@outbag]
  ;背包中增加物品
  ;s0道具名称  n0道具数量

 

【资源编辑器】


新增地图*6
tj_0308_4
tj_0308_5
tj_0308_6
tj_0308_7
tj_0308_8
tj_0308_9

 

【GM编辑器】


查看-列表信息二-物品规则:支持物品下线必爆设置

 

 

2022.3.17更新内容


 

【新功能】


配置

tejieconf新增配置,可关闭安全区光柱显示
;关闭安全区光柱,1为关闭,0或缺省为正常显示
;clsSafeAreaBeam=1


命令

1.在地图上放物品命令:THROWITEM增加物品存在时间参数
2.新增decex:支持对程序变量(如U变量、D变量)操作,例如:decex u<$str(n$变量值)> 123
3.任务栏文本支持下划线,以/u开始,/u结束,中间的文本显示下划线
  例如:PICKUPTASK 1 1001 特戒引擎 </u使用特戒引擎/u/FCOLOR=250>[<$STR(U502)>/10]
4.新增获得指定行会人数命令:getGuildScale
5.新增获得指定行会会长名称命令:getGuildMaster
6.新增获取指定行会总战力命令:getGuildPower


脚本变量

最高等级人物信息    <$HIGHLEVELINFO>
最高PK点数人物信息  <$HIGHPKINFO>
最高攻击力人物信息  <$HIGHDCINFO>
最高魔法力人物信息  <$HIGHMCINFO>
最高道术人物信息    <$HIGHSCINFO>

 

【修复bug】


修复设置了“丢弃消失”规则的物品,在手机端点击“丢弃”按钮丢弃时,没有丢弃消失提示的问题

 

【优化内容】


1.通过命令GiveStateItem获取的物品增加物品来源显示
2.创建角色界面增加“+”显示
3.delRole命令删除角色后,返回的服务器选择界面
4.账号选择列表内增加从列表内删除账号功能

 

2022.3.10更新内容


【新功能】


变量

新增宝宝当前攻击造成的伤害变量<$slaveAttackPower>


数据表

道具表stditems.csv,支持need=10时,需要制定职业及指定等级以上才可以穿戴,needlevel填写数值:职业(0-战士,1-法师,2-道士) + 65536*等级限制

 

【修复bug】


1.修复自定义怪物使用群体治疗术时,会对着攻击目标释放的问题
2.修复PC端角色界面-技能页显示错误数值的问题
3.修复增加会员时间命令ADDNAMEDATETIMELIST,添加的内容需要重启服务器才能检测到的问题

 

【优化内容】


1.优化PC端角色界面-称号属性查看时的回弹
2.增加宝箱开出的装备的物品来源显示
3.addGreenPoint支持PC端
4.优化一对多的套装组,套装生效时,装备tips的显示
5.优化新的挂机模式:寻路过程中遇到可攻击目标时,也会攻击

 

【资源编辑器】


新增地图*3
tj_0308_1
tj_0308_2
tj_0308_3

 

2022.3.3更新内容


 

【新功能】


命令

1.设置装备绑定状态:SetItemState新增项目7-禁止拍卖
2.自动同意入会申请命令:autoAdmApp 0 (默认0-关闭;1-开启)
3.地图刷怪时间调整命令:changeMonRenew 支持在Robot脚本内调用

 

【修复bug】


1.修复拥有多个宝宝时,在某些情况下,宝宝的群攻技能会对其他宝宝造成伤害的问题
2.修复新版PC客户端,聊天框字体颜色解析错误的问题
3.修复穿戴坐骑装备后,在某些情况下,小退重登不显示上马按钮的问题
4.修复groupMove,在目标地图有安全区时,只在安全区内传送的问题
5.修复groupMapMove的触发字段不生效的问题
6.修复防御术、魔御术只对自己生效的问题
7.修复分身独自攻击的怪物有时会出现无法杀死的问题

 

【优化内容】


1.宝箱增加跳过动画和连续开启功能
2.穿戴护身时,怪物反伤会先执行护身功能
3.回收获得界面增加特效
4.新挂机模式下,在寻路过程中,遇到可攻击目标时会优先攻击目标
5.在错误的使用了转译符号(如颜色),导致物品报错,出现账号无法正常游戏的情况时,现在增加了容错,转译符错误将跳过转译
6.更换技能图标
7.替换部分技能特效

 

【资源编辑器】


新增地图*2:
tj_0210_01
tj_0210_02

新增怪物*5:
760
768
769
770
771

 

【GM管理后台】


GM操作-角色信息查询:增加邮件列表及删除邮件功能

 

 

 

 

2022.2.24更新内容


新功能:

 

命令

1.LINKPICKUPITEM支持在[@dropItemX]、[@takeOffX]、[@scatterBagItems]中关联物品,修改道具属性
2.挂机支持视野内自动采集尸体功能,单玩家生效,下线不保存
;autoCorpseCollection 0 (0-关闭,默认;1-开启)
3.新增开始挂机命令:stAutoPlayGame,执行可以触发qf内的[@stAutoPlayGame] ,使用stopAutoPlayGame可以停止挂机

触发器

1.qf内新增爆出背包物品触发: [@scatterBagItems]
2.qf内新增爆出身上物品触发: [@dropUseItems]

脚本变量

1.仅在以下触发器内生效
  (1)爆出背包物品触发: [@scatterBagItems]   (2)爆出身上物品触发: [@dropUseItems]
  掉落包裹物品名称  <$SCATTERITEMNAME>
  物品原拥有者名称  <$SCATTERITEMOWNERNAME>
  物品所在地图中文名称 <$SCATTERITEMMAPNAME>
  物品所在地图代码名称 <$SCATTERITEMMAPDESC>
  物品所在地图坐标X  <$SCATTERITEMX>
  物品所在地图坐标Y  <$SCATTERITEMY>


修复bug:


1.修复PC端部分装备格子自定义位置不生效的问题
2.修复滚动条消息sendmovemsg发送给个人时,滚动次数参数不生效的问题
3.修复在一些情况下人物会一直播放跑步动作的问题
4.修复裂神符不分裂的问题
5.修复法、道分身攻速与比自身不同的问题
6.修复技能魔御术有锁定目标时,使用时提示超出距离限制

 


优化内容:


1.优化手机端快捷栏操作,可以拖拽物品
2.隐藏主界面按钮命令clsMainUI执行命令时,屏蔽点地行走及NPC点击

 

资源编辑器:


支持24、25号装备位配置坐骑和翅膀

 


GM编辑器:


屏蔽字替换支持更改文件名

 

 

2022.2.17更新内容


新功能

 

命令:

1.离线挂机命令OFFLINEPLAY新增挂机角色是否显示在线参数
2.新增怪物尸体采集开关命令、怪物尸体清理命令

 

配置:

1.新增挂机寻怪模式配置:新模式下,先寻路到随机点,再寻找视野内的怪
;tejieconfig配置:
;autoPlayGameMode=1    (0或不写,当前挂机寻怪模式;1:新模式)
2.商城支持消耗绑定货币,支持优先消耗绑定货币设置
3.支持M2内死亡必爆设置
4.新增可采集尸体出现几率的配置文件:\Mir200\Envir\目录内增加配置文件:butchProfile.txt
;butchID(关联monster表内的butch编号) 出现几率百分比(0-100)
5.区服选择界面支持自定义Icon和Logo设置(GM管理后台配置:运营管理-游戏版本公告/介绍-版本Icon)注意:需要下载新版客户端才有

 

修复bug


1.修复套装不取下直接替换,不触发[@groupItemOff的问题]
2.修复某些情况下,背包页切换会失效的问题
3.修复PC端可叠加物品过万时,显示不全的问题
4.修复PC端商城购买限购物品,点击Max后显示的货币数值不对的问题

 


优化内容


1.优化召唤技能召唤出2个宝宝,初始站位会重叠的情况
2.扩大任务栏@块触发的点击区域

 

 

资源编辑器


1.新增可调用UI资源*25
2.新增头盔模型*6

 

 

GM编辑工具


1.商铺交易货币支持绑定货币,支持优先消耗绑定货币设定
2.支持M死亡必爆设置(查看-列表信息二-物品规则)

 

 

2022.1.26更新内容


 

新功能:


1.playCutHurt支持宠物攻击触发
2.新增道具添加/删除绿点提示命令addGreenPoint/delGreenPoint
  addGreenPoint 道具名称
  delGreenPoint 道具名称
3.自定义采集SHOWPROGRESSBARDLG时间、内容参数支持变量
4.绑定货币支持自定义图标
5.背包引导bagButtonInterfaceArrow支持背包道具格引导

 


修复bug:


1.修复自定义怪使用冰咆哮,配置的攻击威力读取DC属性,但仍然读取MC属性的问题
2.修复设置界面的自动元宝复活勾选后,tejieconfig内配置的不允许使用自动复活不生效的问题
3.修复系统回收功能背包最后一个格子的装备不回收的问题
4.修复SetItemState命令设置装备非绑定状态,显示文字错误的问题
5.修复手机端:设置界面取消勾选隐藏摇杆、固定摇杆位置不生效的问题
6.修复npcopenshowex自动寻路捡物品时会抖的问题
7.修复changeModeEx冰冻效果,怪物会一直被冰冻的问题
8.修复穿戴护身的情况下,伤害结果显示错误的问题
9.修复道士的宝宝在命令攻击后经常出现停在原地不动的问题
10.修复<$weekday>在机器人脚本内不生效的问题
11.修复掉落组掉落的问题

 


优化内容:


1.自定义采集SHOWPROGRESSBARDLG时间、内容参数支持变量
2.clsMainUI执行命令时,同时屏蔽PC版的打开背包快捷键

 

资源编辑器:


1.新增盾牌模型*7
2.新增头盔模型*13

 

 

2022.1.13更新内容


 

新功能:


1.新增文本命令:textex 单一文本支持多颜色设定
2.游戏设置增加“自动走位”开关项
3.M2-选项-功能设置-技能魔法-技能参数:支持魔法攻击范围限制   tejieconfig.txt增加开关: usemagicattackrange=0     0-关闭(默认) 1-开启
4.新增万分比控制血量命令:addHpPerEx 运算符(+-=) 血量万分比
5.bagItemIntoBox命令:放入道具支持数量参数
6.背包引导新增关闭按钮位置的引导
7.购买商铺物品时触发@BuyShopItem增加返回值:货币类型

 


修复bug:


1.修复手机端:tejieconfig配置不显示排行榜,还会显示的问题
2.修复一些情况下护身效果激活后被攻击仍然掉血的问题
3.修复回收功能对生肖及道具类装备无法回收的问题
4.修复手机端聊天-综合频道无法切换的问题
5.修复CLEARITEMMAP命令,清除指定区域所有掉落物品无效的问题
6.修复部分资源在PC端不显示的问题
7.修复自动寻路npc(opennpcshowex)角色会来回跑的问题

 

优化内容:


1.优化组队界面角色特效显示
2.GiveStateItem命令设置丢弃消失的物品,丢弃时会弹出确认框

 


资源编辑器:


1.新增tubiaotexiao1180 - tubiaotexiao1185
2.新增title273 - title440
3.新增可调用UI资源*8

 

2022.1.6更新内容


 

新功能:


1.新增addHpPer改变血量百分比支持小数
2.新增OK框内播放粒子特效命令:PlayParticleEffect
3.设置界面-战斗设置-道士辅助新增技能间隔接普攻、治疗术治愈自己选择
4.法师火焰墙加入群体技能释放列表
5.takeEquip增加回收数量参数
6.道具描述ItemDescList.txt 支持变量,例如:回城石=\-\146/返回主城/254/(双击使用)\254/今日使用次数:<$str(N111)>/<$str(N100)>
7.主界面右侧新增人物属性值增长的绿字提示,脚本触发的属性增加,需要提示的要在脚本中进行标记:具体搜索“人物属性值增长绿字提示”
  ;tejieconfig配置:
  ;是否浮动提示人物属性增加(1显示,0隐藏,默认隐藏)
   attributeAddFloat=1
8.changeModeEx 24 新增扣蓝百分比参数
9.设置界面-战斗设置-其他:新增自动走位

 

修复bug:


1.修复套装有2个触发套装激活和失效对应不上的问题
2.修复PC端使用ese关闭OK框,物品没有返回背包的问题
3.修复分身会攻击同国家怪物的问题
4.修复组队界面角色模型特效缺失的问题
5.修复<$BOXITEM[0].MAKEINDEX>的问题

 

优化内容:


1.playModel命令(拖动可旋转)展示模型不加倾斜角度,playModelEx命令(拖动不旋转)展示模型保留倾斜角度
2.优化序列帧动态图标在对话框内的剪裁处理
3.宝箱界面美术资源替换
4.属性点分配界面美术资源替换
5.支持多级脚本<$CURRRTARGETNAME>.movex2写法

 


资源编辑器:


1.新增衣服模型*6
2.新增武器模型*5

 

 

2021.12.23更新内容


 

新功能:


1.itemshowex支持静态图道具
2.新增取消所有行会攻城命令:CancelAttackSabukAll   (对应AddAttackSabukAll)
3.新增脚本变量:<$weekday> 获取当日周几,变量值 1-7  对应周一至周日
4.回收功能引导箭头:recycleItemArrow
5.支持师徒功能
6.新增尸体采集功能
7.怪物掉落文件#child支持掉落物数量配置

 

修复bug:


1.修复套装触发异常的问题
2.修复gamepoint等货币命令在默写情况下赋值“=”“-”时会出错的问题
3.修复假人可能会出现刀刀烈火的问题
4.小地图点寻路有时会闪退的问题

 

优化内容:


1.新版回收界面,点击奖励界面外任意位置,立刻关闭奖励界面
2.优化组队界面展示

 

资源编辑器:


1.新增盾牌模型*7
2.新增衣服模型*6
3.新增可调用UI

 

 

2021.12.16更新内容


 

新功能:


1.useBonusPoint新增攻击力、魔法、道术上下限属性
2.新增itemshowex:显示装备动态图标(仅支持有动态图标的道具)
3.新增地图刷怪时间调整命令:changeMonRenew   (仅针对mongen.txt内刷怪间隔)

 

修复bug:


1.修复背包内双击使用物品时,快捷栏不播放物品使用间隔的问题
2.修复一些情况下,在M2内自定义技能无法保存的问题

 

优化内容:


1.排行榜美术资源替换
2.登陆和角色界面增加了一些特效
3.行会美术资源替换
4.拍卖行美术资源替换

 

资源编辑器:


1.新增地图*5
2.删除地图*4
3.更换部分icon资源

 

2021.12.9更新内容


 

新功能:

1.新增物品回收功能,可以通过GM编辑工具(M2)进行配置
2.新增命令:显示指定进度的进度条
3.支持NPC商店:买卖、修理、武器升级功能
4.新增命令:checkGuildName 检查指定字符串是否已创建过行会名称
5.新增命令:disband 解散行会
6.新增新的模型装备穿戴方式:使用新的方式,模型装备(武器、衣服、头盔、斗笠、盾牌)不再使用装备格子,而是直接穿到身上
  Tejieconfig配置:
   ;穿戴装备方式(0=旧 1=新)
   ;isNewWearingMode=1
7.新增套装组功能:将不同套装通过套装组号关联,穿戴同组装备都可以触发套装效果  tejieconfig配置:isnewsuit=1
8.九宫格类对话框增加长宽设定支持:panelsize
9.mongen.txt参数17新加状态,支持掉落物跟随动画
10.主界面右上角自定义按钮加红点提示:增加红点:redpointAddBtn  删除红点:delRedpointAddBtn
11.对话框指定按钮加红点提示:增加红点:redPointDlg 删除红点:delRedPointDlg
12.新增NPC商店引导箭头:npcShopArrow
13.对话框新增复选框命令checkbox
14.新增提升按钮功能:popMenu
15.新增拉取充值接口功能:pullPay
16.新增实时刷新time文本:<time:x坐标:y坐标:时间变量:颜色:是否显示年月日(0不显示,1显示)>
17.新增playModelEx,支持粒子特效播放

 

修复BUG:


1.修复修改密码没有响应的问题
2.修复分身术多次装备属性的问题
3.修复噬血术吸血不生效的问题
4.修复mongen.txt怪物视野参数的问题:tejieconfig配置 isNewMonsterEye=1
5.修复怪物墓碑不显示的问题
6.修复tejieconfig内配置生肖按钮(位置编号:19)不能自定义图标和坐标的问题
  需要开启配置,开始后时装位置17、18坐标也需要一起调整
  ;角色时装格子,是否支持配置
   openFashionfidle=1
7.修复PC端查看装备显示错误tips的问题
8.修复addTextList及addTextListEx最后一次写入数据未能保存

 

优化内容:


1.游戏设置_基本设置_低画质设置不再控制是否显示怪物名字
2.对话框设定了panelSize,不要再进行区域裁剪
3.自定义装备底框支持使用补丁图片
4.交易邀请、组队邀请弹框资源替换(移动端)
5.组队界面美术资源更换(移动端)
6.交易界面美术资源替换(移动端)
7.关闭生肖界面时,如背包处于打开状态,不会同时关闭背包
8.邮件删除操作优化,手动删除一封后,如果列表下方还有邮件,会自动选中下一封
9.好友界面美术资源更换 (移动端)
10.聊天,角色,邮件界面上的小细节优化
11.绑定手机时, 确认信息修改
12.摆摊界面美术资源替换(移动端)
13.游戏设置界面美术资源替换(移动端)
14.执行NPC寻路前判定下是否有可拾取物,拾取后再寻路(不包括跨图寻路传送)
15.优化网络幻境差的判断机制
16.角色清理:没有充值且1个月未登录的角色会被删除

 

资源编辑器:


1.新增武器模型*10
2.新增衣服模型*2

 

GM编辑工具(M2):


1.新增:查看-列表信息二-回收列表 配置物品回收列表
2.新增:查看-列表信息二-套装系统 配置套装组

 

 

2021.11.25更新内容


 

新功能:


1.支持排行榜变量:排名X的角色名称<$RANKINGPOWER[X].NAME>、排名X的角色战力<$RANKINGPOWER[X].POWER>
2.SetMySteriousMan增加角色名称根据职业显示为“无名武士”“无名法师”“无名道士”参数设置
3.新增获取怪物数量命令:getRangeMonCount
4.新增设定指定道具的掉落系数命令
  (1)设置个人指定道具掉落系数:humanDropItem
  (2)设置个人指定道具掉落系数:globalDropItem
5.新增脚本变量:主角当前的移动速度<$speed>
6.新增打开背包命令:openHumBag
7.新增脚本变量:职业:<$job> (0:战士;1:法师;2:道士)   <$gender> (0:男;1:女)
8.新增隐藏主界面按钮命令:clsMainUI   需要和#say搭配使用才生效
9.新增手机卡顿模式切换提示
10.新增死亡警告红色边框效果
11.新增背包内可用道具绿点提示(需要配置,说明书内搜索:背包内可用道具绿点提示)
   ;是否显示背包内可用道具绿点提示:0-不显示 1-显示
   ;viewgreenpoint=1
12.战斗设置新增自动使用先天罡气技能开关
13.保护设置新增自动使用技能设置,可使用的技能在tejieconfig配置
    ;tejieconfig配置:
 ;[ProtectSet]
 ;1 小还丹 大还丹 鬼药 强身壮体丹
 ;2 回城石 随机石 第二大陆传送石
 ;3 施毒术 魔法盾 野蛮冲撞
14.新增怪物头顶特殊伤害飘字命令:playCutHurt
15.新增绑定货币 (说明书内搜索:绑定货币)
16.新增怪物墓碑功能 (说明书内搜索:怪物墓碑)
17.新增主动弹出自动使用框命令:openUseWindow
18.新增重置指定日常任务ID的状态命令:clearTask
19.新增自定义进度条
20.创建镜像地图,增加镜像永久存在设置
21.怪物掉落文件支持掉落物品数量配置
   ;怪物名称.txt
   ;1/10 掉落物名称 数量
22.新增创建行会时触发@块[@crtGuild]
23.新增以字符形式返回指定小数位的除法结果命令:getFloat
24.tejieconfig新增配置:
;配置该命令后,施毒术是否阻止怪物回血。(0回血,1不回血)
;poisonRecover=1
25.支持怪物身上播放特效:M.PlayEffect 资源名称 时间

 

修复bug:


1.修复手机端任务描述显示不全的问题
2.修复原地复活不触发qf内[@Revival]的问题
3.修复点击OK键后触发字段[@UpgradeDlgItem]会调用其他脚本的@块的问题
4.修复PC端置顶消息和聊天消息重叠的问题
5.修复道具表装备配置较大数值,显示会出错的问题
6.修复强化技能威力倍数读取错误的问题
7.修复使用text编辑文本位置,OK框大小不会自适应的问题
8.修复大刀卫士不攻击怪物的问题
9.修复称号描述、装备描述的切割数字内容不显示的问题
10.修复纵横剑术获取技能ID:<$CURRRUSEMAGICID>错误的问题
11.修复领取邮件内绑定物品的会变成未绑定的问题

 

 

优化内容:


1.优化挂机寻怪规则
2.游戏内按钮统一更换为大按钮
3.优化多条跑马灯消息SENDMOVEMSGEX的初始位置
4.优化登陆流程
5.更换邮件界面UI
6.更换生肖界面UI
7.更换地图界面UI
8.优化手机绑定流程
9.优化创建角色流程,当服务器不能创建角色且没有角色时创建弹出通用提示框
10.当有左上角OK框打开时自动隐藏任务栏
11.更换聊天界面UI
12.优化自定义货币图标等比缩放
13.更换登陆界面UI

 

GM编辑工具(M2):


1.选项-客户端设置-内挂控制:游戏内设置界面初始化设置
2.查看-列表信息二-商铺列表:可配置根据开服天数、人物等级、人物转生等级显示商品

 

 

 

2021.11.11更新内容


 

新功能:


1.增加宝宝战斗状态
2.设置界面增加同屏人数设定
3.商城增加每日限购、永久限购配置(M2-查看-列表信息二-商铺列表)
4.tejieconfig配置增加:角色界面上主角动作
  roleMode=1 1为举手 2为不举手动作
5.新增自动寻路打开指定NPC面板命令:
6.新增优先打指定打怪命令,支持多个怪物一起:killMobAppoint
7.新增怪物掉落展示:怪物掉落文件增加[display]
8.拍卖行增加vip等级、手续费显示
9.tejieconfig配置拍卖行:增加上架时间配置([auctionvip]新增一列)、最低上架价格配置([setAuctionHouseCurrency]新增一列)
10.q-function新增:物理攻击暴击触发[@critAttack]、 魔法攻击暴击触发[@critMagicAttack]
11.装备数量相关命令:
 (1)checkEquipNum 检测指定装备的数量:包含装备位与背包
 (2)getEquipNum   获取指定装备的数量,包含装备位与背包
  (3) takeEquip    系统回收指定装备,包含装备位与背包
12.ReleaseSkill增加释放的技能等级参数(默认为1级)
13.怪物属性扩展:增加反伤绝对值,且反伤怪物名字后加上[反伤]文字
14.changemodeex:增加护身吸收百分比(模式序号:24),抗反伤(模式序号:25)
15.新增检测聚灵珠满经验命令:checkExpBead
16.新增改变物品外观命令:changeitemshape
17.新增屏幕震动命令:SCENEVIBRATION
18.新增小地图备注显示
19.新增角色属性界面自定义属性名(tejieconfig内配置)
20.新增自定义货币图标(tejieconfig内配置)
21.新增怪物金币掉落:配置表中增加掉落配置  例如: 1/1 金币 2000   M2工具:选项-怪物设置-基本参数:可以设置金币堆
22.新增OK框内即时刷新倒计时timeTips(有单位转换,可转为时分秒):<timeTips:x:y:参数1{scolor=159}/@触发>
23.新增OK框内即时刷新倒计时countDown(无单位转换,单位为秒):<countDown:x:y:参数1{scolor=159}/@触发>
24.新增跑马灯消息:SENDMOVEMSGEX命令
25.新增强化等级(星星)套装属性(仅支持1-9星)
26.新增怨念buff
27.新增麻痹几率衰减

 


修复bug:


1.修复获取当前组队人数变量:<$groupmembercount> 获取数值错误的问题
2.修复主界面技能快捷键充值后,没有底板的问题
3.修复OK框内容超出框外的问题
4.修复穿戴称号套装属性不生效及属性增加不对的问题
5.修复部分范围切割命令没有判断攻击模式的问题
6.修复初始化假人性别和职业错误的问题
7.修复账号被顶后,再登陆会提示超时的问题
8.修复暴击伤害数值被怪物模型遮挡的问题
9.修复当前攻击力倍数剩余时间:<$powerratetime> 一段时间后会变成负值
10.修复espchangedamage参数二设置的伤害错误的问题
11.修复宝石镶嵌道具,使用补丁内的图标时,会显示错误的问题
12.修复OK框中变色后面的@块 无法触发的问题

 


优化内容:


1.物品来源隐藏怪物名字后的数字
2.服务器选择界面美术资源更换
3.手机端打开:商城/充值/地图/设置/排行榜/行会/创建行会/邮件界面时隐藏主界面
4.当没有资源更新时去除检查版本的进度条
5.断线重连小界面更换
6.手机版商城界面更换并增加限购功能
7.充值界面资源更换
8.高中低画质默认勾选项优化
9.邮件提示增加动效
10.手机号登陆界面点击确定后自动勾选同意协议并发送验证码
11.死亡复活界面、输入礼包码界面,加载进度条界面,快捷装备界面资源更换美术效果优化
12.更换创建角色界面
13.优化邮件领取及保存

 


GM工具(M2):


1.选项-参数设置-游戏选项:增加测试服/正式服环境,切换选项,方便测试充值返利等功能
2.商城增加每日限购、永久限购配置(M2-查看-列表信息二-商铺列表)
3.选项-怪物设置-基本参数:可以设置金币堆大小

 


GM管理后台:


gm后台按照子渠道查询:调整字段顺序、新增统计字段

 

 

 

2021.10.28更新内容


 

新功能:


1.新增获取合服次数命令getJoinCount:取合服次数的最大值
2.新增检测合服次数命令checkJoinCount
3.tejieconfig新增tips物品来源显示开关
  ;显示或关闭物品来源信息(0关闭,1显示)
  dropinfo=0
4.新增使用货币触发qf内@块,返回货币消耗值
5.支持地图参数
  (1)NEEDSET_ON(001) 
  (2)NEEDSET_OFF(001)
  (3)CHECKQUEST(Q001)
6.tejieconfig新增移动端持续战斗时,右上方自定义按钮组自动收起
  ;玩家持续攻击时(处于战斗状态20秒),右上方的自定义按钮收起(0默认,1持续攻击收起)
  autopackupcustombutton=0
7.永久增加人物元素属性命令:AddHumNewValue
8.MAKEPOSION、ChangeModeEx:参数二(状态时长)设置为0时,可以解除状态(不包括复活)
9.changeItemAddValue 对物品的属性修改,即使是没有定义的属性位置,也会记录下来,可以通过getItemAddValue命令来查询数值

 


修复bug:


1.修复M2设置火墙换地图消失没生效的问题
2.修复怪物不攻击假人的问题
3.修复首次登陆在脚本中弹出界面,界面不显示的问题
4.修复拆解物品OpenItemBoxEx不生效的问题
5.修复宝宝到达主人身边后,还会一直播放移动动作
6.修复自定义ok框,底板外的按钮不响应的问题
7.修复itemshow、itemshownum按钮无响应及显示错误的问题

 

优化内容:


1.sendemails物品增加物品来源为系统制造
2.内挂保护数值上限调整至99
3.文字按钮的点击区域整体放大
4.优化文字按钮点击效果
5.更换游戏启动的特戒引擎LOGO
6.更换通用OK框、提示框美术资源
7.手机端更换背包界面UI
8.手机端更换主界面UI
9.手机端更换新字体
10.手机端更换角色界面UI
11.手机端摇杆区域调整
12.手机端更换仓库UI

 

 

资源编辑器:


新增npc*10

 

GM管理后台:


1.运营管理-服务器管理增加合服次数显示
2.后台管理工具查询角色信息,增加生命值/魔法值显示
3.增加“全局变量一览”页面
4.增加合区以后初始化某个全局变量(仅支持G变量和A变量)

 


M2编辑工具:


!setup.txt内的数值超过设置范围时,提示具体的数值范围

 

 

 

2021.10.21更新内容


 

新功能:


1.命令ChangeHumAbility :参数二的操作符 “-”,支持减去自身数值,最多减少到0
2.messageBox增加左对齐/右对齐/居中的参数
3.装备tips加入道具产出信息
4.新增技能强化威力倍数计算方式:M2-功能设置-技能参数-强化技能威力倍数 强化后的技能威力直接读取设置的威力倍数,比如:150 为基础伤害的1.5倍
  需要在tejieconfig配置:NewLevelMagicPowerRate=1 
5.增加新的伤害减免计算方式:[攻击力-目标防御*(100-忽视防御)%]*(100+攻击伤害-目标伤害减免)%
  tejieconfig配置isUseNewDamageAntiRate=2
6.扩展强化等级/星星数量:至255级
7.更换随机名字库
8.购买商铺物品触发,增加返回总价(M1)
9.text命令增加字体大小参数
10.增加是否已经召唤拾取精灵的命令 checkSqjlStat
11.增加沙城相关命令:强制修改沙城归属、强制开启/停止攻城(无视M2设定)
12.mov同步GOM,支持以引号("")内的字符串,作为一个参数
   例如:mov s$举例 " 一个 栗子 " 
        sendmsg 6  <$str(s$举例)>
        输出结果为: 一个 栗子
13.新增获取当天充值总额的命令getDayRecharge、及脚本变量<$DayRecharge>
14.新增使用货币时,触发qf内@块
 [@COST_GAMEGLORY]
 [@COST_GAMEDIAMOND]
 [@COST_GOLDCOUNT]
 [@COST_GAMEPOINT]
 [@COST_GAMEGOLD]
 [@COST_GAMEGIRD] 
 [@COST_CREDITPOINT]
15.新增获取boxitem堆叠数量的命令: getBoxItemNum 参数一:boxitem序号 参数二:返回值
16.新增获取指定npc坐标命令:getNpcPos 参数1:地图名称 参数2:NPC名称 参数3:返回值1(X坐标) 参数4:返回值2(Y坐标)

 


修复bug:


1.修复movemontopos移动一次后,再次移动不生效的问题
2.修复RUNONWEEK未生效的问题
3.修复gotolabelex未生效的问题
4.修复M变量切换地图没清空的问题
5.修复changemodeex防冰冻对makeposion不生效的问题
6.修复人物称号文字重叠的问题
7.修复人物死亡后不复活,小退重登仍会触发[@revival]的问题
8.修复毒素武器中毒目标错误的问题
9.修复毒素武器施毒的那一次攻击没有伤害的问题
10.修复<$maxmac>获取的数值错误的问题
11.修复元素伤害反弹不生效的问题
12.修复mapeffect有部分特效播放不出来的问题
13.修复makeposion红绿毒不生效的问题
14.修复m.MAKEPOSION 12 对怪物的冰冻效果展示为麻痹效果的问题
15.修复限时时装时间到了不消失的问题
16.修复<$CURRRUSEMAGICID> 获取的魔法ID错误的问题
17.修复限时时装,穿戴后不即时刷新剩余时间的问题
18.修复限时时装,穿戴后每次小退就扣除一分钟的问题
19.修复拍卖行超时物品重新上架,货币错误的问题
20.修复OpenUpgradeDialog宝石升级界面资源丢失的问题
21.修复两个国家怪物互相攻击杀死后,没有掉落的问题
22.修复Z001地图会走到地图外的问题
23.修复人物称号偏左的问题

 

优化内容:


1.去除pc端messagebox自带“提示”字符
2.itemshow命令,增加显示物品自动特效及底框
3.命令PGSetMySteriousMan,显示“神秘人”即时刷新
4.text命令按钮文字下划线位置向下移动,以避免文字与下划线重叠
5.text命令解析时,对变量中的":",不解析为分隔符
6.优化角色界面中的模型层级
7.优化角色界面中的主角动作
8.优化血量显示
9.增加适龄提示:适合18岁以上使用
10.创建角色界面当角色数量小于等于2时不显示翻页箭头
11.版本列表中只有一个游戏的在服务器进入界面不显示版本列表
12.主角名称/血量/NPC名称/怪物名称血量/宠物名称血量文字大小和字体调整和聊天框/走马灯字体调整
13.更换月灵的技能特效为灵魂火符
14.角色/怪物/宠物头顶血量数字显示规则修改
15.手机端角色背包界面记忆功能,手动打开背包和角色拖动位置后,下次打开在记忆的位置出现
16.主界上主角左侧飘字,屏幕左下角飘字,系统提示消息飘字的字体和效果修改

 

资源编辑器:


1.新增地图*2
2.新增装备模型*13
3.优化选择物品_模型时,显示与模型对应的图标id
4.资源编辑器返回选中对象使用的资源id
5.NPC名称移至模型前方
6.增加资源名称复制按钮

 

 

2021.9.26更新内容


 

修复BUG:


1.修复套装穿戴齐后,部分装备tips显示错误的问题
2.修复拾取精灵会出现血量数值的问题
3.修复同一个对话框内有多个物品框时,触发UNALLOWITEMINTOBOX时会将物品框的物品都放回背包的问题
4.修复jiguan1地图道具掉落位置过不去的问题
5.修复复活戒指在玩家复活后,持久没有及时刷新的问题
6.修复使用技能纵横剑术,施法者自己看不到技能特效的问题
7.修复挂机自动寻怪时,会出现一直徘徊的问题
8.修复冰咆哮冰冻效果为麻痹的问题
9.修复冰镰术、冰霜群雨设置冰冻效果不生效的问题
10.修复宠物被施毒后,会瞬间满血的问题
11.修复获取全身总强化数:<$upgradecount> 获取的数值错误的问题
12.修复自定义宝宝设定不攻击人物后,技能还会对玩家造成伤害的问题

 

优化内容:


1.拍卖行物品超时后,可以直接重新上架
2.更换人物血条
3.ok框内在使用2D资源时,资源不可以旋转
4.优化部分装备图标

 

资源编辑器:


1.新增地图*21
2.新增剑甲翅膀套装*3
3.新增基础装备*1

 

 

2021.9.16更新内容


 

新功能:


1.tejieconfig增加配置
  自定义采集被攻击打断:(0或不配置,默认不打断,1打断)
  progressBarType=1
2.RangeHarm、RangeHarmEx新增参数,是否考虑护身效果
3.新增qf内[@GiveItemEX],给任意物品触发
4.新增打开网站命令:OpenWebsite  PgOpenWebsite
5.CheckHumInRange参数支持变量

 


修复BUG:


1.修复镖车主人距离过远,镖车被攻击不显示掉血的问题
2.修复itemshow展示物品,在某些情况下会出现2个道具tip的问题
3.修复套装配置HP、MP上限在角色信息界面显示错误的问题
4.修复种怪脚本缩小怪物后,掉血数字也会缩小的问题
5.修复tejieconfig配置自动拾取道具[pickitem],只配置一个时不显示的问题
6.修复怪物被冰冻后,还会继续攻击的问题
7.修复宝宝被攻击后,状态栏显示的血量没有更新的问题
8.修复某些情况下,读条回城后会一直滑步的问题
9.修复移动端打开技能界面时,使用技能书会出现技能显示错误的问题
10.修复某些情况下,背包箭头引导需要二次打开才显示的问题
11.修复死亡邮件内收到的怪物信息会显示怪物名字的序号的问题
12.修复配置默认ok框后,会多出一圈边框的问题
13.修复指向性技能的光标有时会不显示的问题
14.修复镶嵌宝石后,装备tip会出现大片空白的问题

 

 

优化内容:


1.多级脚本:支持<$CURRRTARGETNAME>.GOTO写法
2.优化倚天辟地伤害计算方式
3.读取配置项ReadConfigFileItem,在配置项不存在时,返回值为空
4.排行榜仅保留查看按钮

 

资源编辑器:


1.新增套装*3
2.新增基础装备*2
3.坐骑模型转移到物品配置内,可以快速配置

 


GM编辑器:


1.增加倚天辟地技能CD、攻击力倍数、攻击范围设置(选项-功能设置-通用技能-倚天辟地)
2.KM支持账号和手机号两种登陆方式

 

GM管理后台:


1.修改IOS打包过程中的文字显示
2.修复按照游戏版本查询,新增付费账号数错误的问题
3.定时任务按照时间排序

 

 

 

 

 

2021.9.9更新内容


 

新功能:


1.新增自定义怪物(M2-选项-怪物设置-自定义怪物)设置技能,当使用条件hp百分比设置为-1时,则忽略HP条件
2.新增Gm命令:Backstep   功能:后退一步
3.新增打开背包触发QFunction[@OpenHumBag]
4.账号登录界面添加重置密码
5.新增脚本召唤的宠物,继承MonSpAbilList.txt的属性扩展(tejieconfig配置)
;脚本召唤的宠物是否开启MonSpAbilList.txt的属性扩展, 0-不开启 1-开启, 默认不开启
;opensummonspab=0

 

修复BUG:


1.修复收取邮件内通过命令givestateitem给的绑定物品会变成不绑定的问题
2.修复<$DROPITEMNAME>不生效的问题
3.修复爆出物品时,没有配置触发@块的物品也会触发@块的问题
4.修复宝宝会主动攻击弓箭守卫和同国家怪物的问题
5.修复登陆时设置弹窗,层级高于loading界面的问题
6.修复CHECKSOCKETABLEITEM检测出的宝石,与实际镶嵌宝石不一致的问题
7.修复拍卖行道具特效在一些情况下显示错误的问题
8.修复拍卖行在筛选不同分类物品后,会加速物品计时速度的问题
9.修复在穿戴增加技能伤害百分比的装备后,对于0防御的目标,隔位刺杀造成的伤害会高于近身刺杀的问题(为不影响线上版本,使用新的计算方式需要在tejieconfig配置)
;穿戴增加技能伤害百分比的装备后,刺杀近身、隔位相同的伤害计算:不写或0为默认伤害计算(如增加50%伤害,近身伤害为1.5.隔位伤害为1.5*1.5);1为近身、隔位相同伤害(0防御时)
;openSergum_12_AttackRate=1
10.修复野蛮冲撞释放后冲撞方向与角色朝向不同的问题
11.修复CHANGEITEMADDVALUE修改身上物品增加的属性没有即时刷新的问题
12.修复坐骑的上下马、受技能影响的问题
13.修复引导箭头在使用自定义输入按钮(@@Inputstring)时,不触发的问题
14.修复创建角色时,点击选择会导致模型消失的问题
15.修复在进入连续创建的镜像副本后,回城会导致npc不显示的问题
16.修复并支持部分多级脚本
17.修复PGAddHpPer零血不死的问题
18.修复脚本修改宠物血量,宠物中毒后,血量上限会错误的问题

 

优化内容:


1.优化qm内触发[@login]时,加载一些功能需要delaygoto的才能触发的问题
2.优化pc端手机登录,输入验证码后还需要点击一下界面才能跳转的问题
3.优化掉落表使用#call时,大小写的识别

 

GM编辑工具:


登陆GM编辑工具(M2)时,输入未注册的手机号,不会再发送验证码

 


资源编辑器:


1.修复点击物品会反复刷新列表的问题
2.新增基础装备模型*2

 

GM管理后台:


修复部分区服合完区后启动不起来的问题

 

 

2021.8.30更新内容


新功能: 


1.拾取触发[@PickUpItemX][@PickUpItemEX]、给物品触发[@GiveItemX],支持打孔镶嵌
2.坐骑可以挂在任意装备上:stditems表内Value19配置坐骑模型ID
3.用户注册-登录流程调整、增加适龄提示
4.实名认证增加1小时试玩:试玩期间不可充值;试玩结束需实名,否则不可进入游戏


修复BUG:


1.修复PC端背包自定义按钮响应区域过大,导致按钮响应错位的问题
2.修复移动端彻地钉技能特效显示错误的问题
3.修复屏蔽好友邀请未生效的问题
4.修复宝箱anicount值为100时,还会转动宝箱的问题
5.修复屏蔽陌生人私聊后,好友无法成功发送消息的问题
6.修复某些情况下玩家PK打人不掉血的问题
7.修复国家脚本刷巡逻怪部分参数不生效的问题
8.修复某些情况下会卡引导箭头的问题
9.修复自定义装备底框,装备界面使用指定图片不生效的问题
10.修复三头兽被击后在一些情况下一直播放受击动作的问题

 

优化内容:


1.兼容命令参数中使用Tab代替空格做分割
2.优化部分UI细节
3.优化部分序列帧特效,降低内存占用
4.优化模型影子支持alpha通道

 

资源编辑器:


1.修改部分怪物模型
2.修改部分图标资源
3.替换部分图标资源
4.补丁:ui、shj2、sqdsj、fugu更新
5.jdws92增加部分区域半透
6.新增坐骑*9
7.装备模型:20144、20145、20146、20147增加特效
8.修复装备标签读取不出来的问题
9.增加坐骑icon(物品-马牌分类)
10.新增衣服模型*2
11.新增套装模型*3

 

运营后台:


K2运营后台增加账号状态配置:正常/异常

 

 

2021.8.18更新内容


 

新功能: 

1.tejieconfig内支持时装位置和生肖位置自定义(不配置则为默认位置)
;使用时装自定义时装位置(默认为0,不使用自定义位置;1为使用)
  openFashionfidle=0
2.新增邮件一键删除
3.文本命令text支持负数坐标
4.新增用户协议和隐私协议
5.新增实名认证
6.text命令增加行间距参数
7.新增OKPanelPlayEffectEx:当前OK框调用特效
8.新增坐骑功能
9.checkMapSameMonCount、checkLoginCount参数支持变量

 

修复BUG:

1.修复PC端被禁锢后,仍然可以使用快捷键小退的bug
2.修复禁止原地复活的提示文本错误的问题
3.修复give命令获取货币时,显示错误的问题
4.修复十步一杀对超出范围的目标释放,仍然会产生伤害的问题
5.修复私聊内容换行后重叠的问题
6.修复被攻击时触发[@struck]不触发一些命令的问题(涉及的命令较多,本次修复了部分未支持的脚本)
7.修复使用命令addhpper某些情况下会造成怪物0血不死的问题
8.修复扣除货币的显示错误的问题
9.修复物品放入OK框后,点击快速装备仍然可以穿到人物身上的问题
10.修复senddelaymsg命令:%s显示错误的问题
11.修复手机端双击技能图标可能会变小的问题

 


优化内容:

1.优化查看排行榜会导致卡顿的问题
2.优化2D怪内存占用
3.优化buff时间的显示方式
4.优化部分PC端UI细节
5.优化传送戒指功能:(1)增加传送确认、(2)无效的坐标不传送

 


资源编辑器:

1.更新shj补丁
2.更新shj2补丁
3.新增zbgz补丁
4.新增mapui补丁
5.新增sqdsj补丁
6.新增一批基础装备模型
7.新增一批高级装备模型
8.新增时装套装模型*3
9.新增斗笠*3

 

运营后台:

1.修复角色信息查询区服错误的问题
2.修复删除的服务器的角色查不出来的问题
3.修复后台时间长了没操作后刷新页面就会白屏的问题
4.修复按渠道组统计数据无法显示的问题
5.申请提现结构调整,精确到6位小数
6.K2运营后台:游戏版本列表中增加自定义登陆渠道号
7.有充值的游戏版本不允许删除
8.K2运营后台:对账中心-申请提现中增加:提现规则文字描述

 

 

 

2021.8.5更新内容


 

新功能: 


1.命令ANSIREPLACETEXT参数支持变量
2.命令killcallmob 参数支持变量
3.扩展NPC脚本点击触发带参数
4.新增脚本命令:关联give物品LinkGiveItem、give命令触发QF内[@GiveItemX]
5.新增系统调用的创建、删除npc命令(用于在robotmanage内调用):CreateMapNPC DelMapNpc
6.mapinfo支持地图名字中含有中括号
7.拍卖行功能


修复BUG:


1.修复宝石镶嵌增加元素属性没效果的问题
2.修复手机端发送坐标时,显示多余符号的问题
3.修复聊天频道发消息会出现不一样的颜色的问题
4.修复使用UNALLOWITEMINTOBOX命令物品仍然可以放进OK框的问题
5.修复手机端聊天框信息显示不全的问题
6.修复PC端聊天框符号会显示错误的问题
7.修复怪物归属不刷新的问题
8.修复随机传送石等物品,在快捷栏使用剩1次时,无法继续使用的问题
9.修复服务器列表拉不出来显示是空的问题

 

优化内容:


1.优化隐身的效果
2.优化地图、道具、npc配置了错误资源时,会给一个默认的资源

 

资源编辑器:


1.新增标签功能
2.更新补丁

 

GM编辑器:


1.查看-列表信息二:增加物品是否可以拍卖选项
2.修改技能列表内的技能名称

 

 

 

2021.7.28更新内容



新功能:     

1.tejieconfig内增加经验显示位置设置(屏幕中心点坐标为0,0):
  expDisplayPosition=x,y
2.新增任务引导箭头命令
  通过任务ID引导:MissonGuideArrow 任务ID 提示文字内容
3.新增国战相关命令
4.更换登陆BGM
5.支持一个文本中可以存多个自定义变量


修复BUG:

1.修复2D怪被麻痹后还会播放被击动作的问题
2.修复ADDNAMELIST命令,保存后服务器重启,丢失数据的bug
3.修复自定义变量出现空值时,导致所有玩家无法保存变量值的bug
4.修复服版本一直报错导致服务器卡顿、网络异常或服务器维护的问题


优化内容:

1.优化多开提示文字内容
2.更换PC端属性点UI
3.优化修改密码完成后的界面跳转
4.优化资源边玩边下时会导致游戏卡顿
5.优化服务器列表
6.PC端,2.1.2版本不再游戏目录下输出日志

 

资源编辑器:

1.新增剑甲套装*3
2.新增图标特效*65
3.更新sg补丁、新增shj2补丁

 

GM后台:

1.增加显示/收起所有从服列表


 

 

 

2021.7.20更新内容


 

新功能:     

1.新增玩家的镖车如果在跟随范围内,可以跟玩家一起通过传送点传送
2.兼容esp插件命令
  (1)杀死怪物时,触发QF脚本 检测人物数据后决定是否爆出物品
  (2)动态调整特殊状态:ChangeSP
  (3)怪物鞭尸命令ESPMonItems
  (4)全屏吸怪命令MoveMonsters
  (5)切割命令DelMonHp、DelMonHpEx
3.兼容pg插件命令
  (1)qf内增加宝宝攻击触发
  (2)怪物掉落物品时触发 [@PGDropItem]
  (3)嘲讽范围内的怪物:PGDoTaunt 、 PGDoTauntEx
 (4)脚本变量
4.monster表支持添加模型缩放倍数字段:Scale (百分比倍数,如100为1倍大小,120为1.2倍)
5.新增时间戳变量<$timestamp>
6.mongenex命令:
  支持参数9:国家ID(属于哪个国家的怪物,没有可以为空)
  支持参数10:同一个国家玩家是否可以攻击怪物功能(0不可以,1可以)
  新增参数16:是否可以攻击同国家的玩家(0或空不可以,1可以)
  新增参数17:不同国家怪物是否可以互相攻击(0或空不可以,1可以)
7.新增查看人形怪装备功能
8.探测功能
  道具类型为戒指、项链、手镯、头盔,shape=121时,装备具有探测功能
  支持套装属性的探测功能
  使用方法:@searching 对象名称 或者  @探测 对象名称
9.tejieconfig内增加配置
  ;探测功能使用间隔(秒),不写默认为0
   SearchingTimeCD=0
10.增加释放技能命令:
   角色释放技能:ReleaseSkill
   宝宝释放技能:slaveReleaseSkil
11.新增角色静止命令:
   角色静止:stopAction
   宝宝静止:slaveStopAction
12.人形怪支持模型缩放
13.SENDMOVEMSG增加置顶显示参数
   SENDMOVEMSG 信息类型代码(0全局发送,1发送给个人) 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) Y坐标 滚动次数 信息内容 是否置顶(0,否;1,置顶层级)
14.文本编辑命令<text:文字内容:X:Y:列宽>,增加列宽设置,超过设置的列宽,文本自动换行
15.tejieconfig增加配置:
   ;OK框的默认底框配置,不配置时使用现在的默认底框
   defaultOkPanel=资源名称


修复BUG:

1.修复邮件领取附件后,没有刷新可领取物品状态
2.修复部分地图会卡住怪物的问题
3.修复人形怪无法寻路到一些地图的角落的问题
4.修复切换版本时,不刷新版本名称的问题
5.修复PC端文字备注偏移过远的问题
6.修复PC端tip文字在特定位置会一直闪的问题
7.修复随机生成的名字会和屏蔽字冲突的问题
8.修复某些情况下,messagebox按钮不执行@块的问题

 

优化内容:

1.更换PC端生肖界面UI
2.更换PC端行会日志界面UI
3.更换PC端摆摊界面UI
4.更换PC端邮件UI
5.更换PC端交易界面UI
6.更换PC端设置界面UI
7.PC端增加聊天窗口
8.宝箱领取优化
 


资源编辑器

1.新增可调用特效资源*2
2.新增三国风格npc*22
3.新增斗笠*18
4.新增3D怪*11
5.修复编辑物品图标时会返回顶部的问题
6.因未关闭DB表导致卡进度时,增加提示


GM管理后台:

1.查询角色信息时,增加角色逻辑变量的显示
2.查询充值金额时,显示的单位改为(元)

 

 

2021.7.8更新内容


 

新功能:     

1.新增脚本变量:好友数<$FriendsCount>
2.img新增设置宽度、高度参数
  <Img:图片名称:X横向坐标:Y纵向坐标:是否灰化(0不灰化,-1灰化):缩放倍数:宽度:高度
/@Label>
3.支持monster表attack_spd字段:攻击CD时长(单位:毫秒),需要在tejieconfig内配置开启
  ;是否使用monster表内Attack_Spd字段, (1使用,0不使用)
   useMonsterAttackSpeed=0
4.新增任务类型:支线任务,未完成任务不会次日刷新
  PICKUPTASK 参数1 参数2 参数3 参数4
  参数1-任务类型(1主线2日常3支线) 参数2-任务编号(自定义) 参数3-任务名称 参数4-任务目标(支持变量支持颜色)
5.新增设置:隐藏不拾取物品
6.RECALLMOB增加一个参数:是否无敌
  RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7) 缩放倍数(不填写默认为1)属性倍率  是否无敌(默认0正常,1无敌模式)
7.兼容esp插件命令
  (1)宝宝用百分比切割命令BDelMonHp,BDelMonHpEx
  (2)解毒命令ESPDETOXIFCATION
  (3)循环脚本运行次数ESPLoopGoto
  (4)判断一个时间段的剩余时间StrComp
  (5)脚本变量
  (6)调整攻击伤害倍数:ESPChangeDamage
  (7)范围伤害命令ESPRangeHarm
  (8)获取背包指定物品的数量 ESPGetItemsNumber
  (9)被攻击后回调HookStruck、HookMagicStruck
  (10)根据物品Idx获取物品数据库字段参数值:PGGetDBIdxItemFieldValue
  (11)根据物品名获取物品数据库字段参数值:PGGetDBItemFieldValue
8.兼容PG插件命令
  (1)获取背包内指定道具的数量命令:PGGetItemsNumber
  (2)获取指定人物的指定变量值信息:PGGetHumVar
  (3)脚本开关神秘人PGSetMySteriousMan
  (4)脚本整理背包PGQueryBag
  (5)取随机值:PGRandomEx
  (6)血量控制检测:PGCheckHpPer、PGCheckMpPer、PGAddHpPer、PGAddMpPer
  (7)全屏吸怪PGMoveMonsters
  (8)分割数字到变量:PGSplitNumber
  (9)分割字符串:PGExtractString

 


修复BUG:

1.修复装备tip有时不显示的问题
2.修复tejieconfig内okBtnSize设置不生效的问题
3.修复pc端走马灯消息在改变分辨率时位置错误的问题
4.修复PC端多个好友私聊时消息看不到的问题

 

优化内容:

1.引擎LOGO 健康游戏公告 创角界面更换
2.调整任务追踪界面位置
3.快捷栏的道具拖回背包时将快捷栏的道具取消,拖出屏幕执行丢弃
4.删除道具不存在的提示
5.优化查看其它玩家信息ui


资源编辑器:

1.新增补丁资源预览功能
2.更新sg,shj补丁

 

 

2021.7.1更新内容


新功能:     

1.新增手机端主界面增加固定商城按钮
2.支持行会相关命令
  (1)行会建设相关
  (2)调整行会人数上限
  (3)添加行会成员
  (4)删除行会成员
  (5)检查当前场景中的人物是否属于一个行会
  (6)检测人物是否加入行会
  (7)检测行会可容纳的成员数量
  (8)检测行会是否在列表中
3.新增mongen.txt怪物归属配置
4.PC端新增快捷键
  (1)挂机/停止挂机:ctrl+alt+x
  (2)打开/关闭大地图:M
5.设置-基础设置界面新增“显示快捷装备”设置
6.包裹物品放入OK框命令BAGITEMINTOBOX参数支持变量
7.RecallMob增加模型大小缩放参数
  RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7) 缩放倍数(不填写默认为1)
8.Q-function增加宝宝攻击触发@块
9.增加获取宝宝坐标的变量:<$S.X> X坐标 <$S.Y> Y坐标  (仅支持单只宝宝)
10.messagebox扩展:现在可以设置4个@块
11.OPENUPGRADEDLG增加坐标参数
   OPENUPGRADEDLG 显示的名称 X坐标 Y坐标


修复BUG:

1.修复PC端OK框中道具TIPS显示的时候会闪一下
2.修复手机端ok框资源丢失的问题
3.修复魔御技能图标显示错误的问题
4.修复pc端聊天框显示位置问题
5.修复手机端聊天框消息显示不全的问题
6.修复npc商店资源丢失的问题

优化内容:

1.优化PC端装备道具TIPS的字体
2.优化PC端技能界面中技能描述
3.技能在冷却时显示cd中提示

资源编辑器:

1.新增npc*8
2.新增shj补丁
3.新增sg补丁
4.新增7只2D小宠
5.新增3只3D宠物(备注:宠物没有攻击、死亡动作,仅支持做拾取精灵)
6.套装*1


 

 

 

2021.6.24更新内容


新功能:     

1.新增合服后有多于2个角色时,按照转生等级、角色等级排序
2.新增命令CheckStoneCount,检测玩家身上装备已镶嵌的某宝石的总数
3.OKPanelPlayEffect命令增加缩放倍数参数(参数5)

 

修复BUG:

1.修复快速穿脱装备可能会卡住的问题
2.修复某些情况下,装备信息tips会显示错误的问题
3.修复世界频道发言等级与设置不符的问题

 

优化内容:

1.优化客户端掉血数字显示重叠问题
2.优化PC端字体显示
3.优化部分光柱资源过大的问题

 

资源编辑器:

1.新增套装模型*6
2.新增npc*4
3.新增2D怪物*41
4.新增部分地图
5.新增补丁:shj

 

 

2021.6.17更新内容


新功能:     

1.最高攻速上限由69提升至120
2.tejieconfig增加是否显示怪物尸体配置:corpseShow=0 (默认0或空:显示    1:不显示)
3.新增命令:ReadConfigFileItem 读取配置项; WriteConfigFileItem 写配置项
4.新增命令:PGDelMonHpEx 范围内百分比切割(加强)
5.新增PC版多开限制:最多开3个客户端

 

修复BUG:

1.修复动态图标在生肖位没有动态效果的问题
2.修复小地图坐标显示不全的问题
3.修复按钮设置颜色时,无法进行引导的问题
4.修复mongenex命令召唤人形怪加载不到配置的问题
5.修复pc端生肖界面,1号位置重装时出现显示错误

 

优化内容:

1.优化客户端飘血效果
2.优化pc端ok框适配
3.优化部分界面文本显示不全

 

GM编辑器:

增加怪物尸体清理时间功能:选项-游戏参数-时间控制 

 

资源编辑器:

1.新增2D怪物
2.新增光柱
3.新增地图排序

 

 

 

2021.6.10更新内容


新功能:      

1.PC端物品快捷键调整
2.新增检测幸运值命令:checkluckypoint,checkluckypointex
;数值为幸运值,幸运值 > 数值时为1 否则为0
checkluckypoint 数值
;检测人物的幸运值是否符合条件
checkluckypointex 控制符(>,<,=) 数值

 

修复BUG:

1.修复OPENUPGRADEDLG界面资源丢失及销毁不生效的问题
2.修复进行装备对比时,不显示“当前装备”的问题
3.修复takew命令不回收生肖栏物品的问题

 

优化内容:

1.优化PC版UI
2.优化移动端任务栏显示

 


资源编辑器:

1.新增地图资源
2.新增动态装备资源,可通过资源编辑器->物品

 

 

 

 

2021.6.3更新内容


新功能:   

1.更换pc版ui
2.OK框内播放特效命令(tejieconfig需要配置使用新的OK框才生效):OKPanelPlayEffect
3.新增【跨服货币】:<$CrossServerGold>,<$CrossServerPoint>,<$CrossServerDiamond>
4.新增删除当前角色命令:delrole
5.背包自定义按钮增加PC端配置命令:PCSETITEMBAGBUTTONINFO
6.tejieconfig新增全屏吸怪技能参数设置


修复BUG:

1.修复移动端itemshow触发问题
2.修复组队申请同意后,倒计时不消失的问题
3.修复PC端装备特效显示错误的问题
4.修复take数量为0时,扣除道具数量错误的问题
5.修复openMerchantBigDLG被背包按钮调用时,微调坐标不生效的问题


优化内容:

1.优化怪物选中区域
2.优化messagebox信息显示


资源编辑器:

1.新增npc
2.新增2D怪物*16
3.新增拾取精灵模型:狗、驴、鹰
4.新增3套剑甲模型
5.新增动态装备icon资源
6.新增可调用特效

 

 

2021.5.20更新内容


新功能:   

tejieconfig内传送戒指功能增加CD时间设置(单位:秒),不填写默认为0
;传送戒指功能使用间隔(秒)
MoveTimeCD=8


修复BUG:

修复魔法攻击触发[@attack]的问题


优化内容:

优化鼠标悬停逻辑


资源编辑器:

1.新增2D怪物
2.新增部分NPC
3.新增地图

GM管理后台:

GM后台管理工具增加U、T变量查询功能

 

2021.5.13更新内容


新功能:

1.createnpc命令增加npc存在时间参数
2.stditems表增加FrameAnimation列,支持穿戴在装备栏的装备使用动态图标(现有动态icon资源:animatedicon_001 ~ animatedicon_005)


修复BUG:


1.修复gamegold命令“=”为增加货币的错误
2.修复自定义按钮1没有底框的问题
3.修复Boss_ChiYanYaoWang技能特效不销毁导致卡顿的问题

优化内容:


1.PC版UI优化
2.优化怪物选中区域
3.优化鼠标悬停tips的显示问题
4.优化属性界面排版:魔御和攻击位置调换


资源编辑器:


1.新增5件复古衣服
2.新增2套套装(武器+衣服+翅膀)
3.新增可调用特效资源

GM后台管理工具:


查询角色信息时,增加生肖装备信息的显示

 

 

2021.5.7更新内容


新功能:


1.新增PGchangeSP命令
2.tejieconfig增加配置
;背包内高属性装备是否显示提升箭头(默认0,全部显示;1,全部不显示;2,不满足穿戴条件的不显示)
showliftarrow=0
3.tejieconfig增加配置
;针对使用tips的文本写法,如:<使用新的OK框文字大小|文字大小/SCOLOR=250>\(默认0,放大的字体;1,普通字体大小)
tipsUseCustomOKPanel=0
4.新版PC端UI
5.新增技能 幽灵盾:Effect配置 14   全屏吸怪:Effect配置 301

 

修复BUG:


1.修复镜像副本倒计时显示错误问题
2.修复sendtipsmsg命令消息显示层级问题
3.修复地图参数NOPOSITIONMOVE导致小地图无法寻路的问题
4.修复senddelaymsg的%s解析错误

 

优化内容:


1.设置界面增加画质设置:目前仅针对人物模型特效进行处理
2.优化怪物模型:Boss_ChiYanYaoWang Boss_BingChuanJuShou Boss_YanMo hama Boss_SanTouShou
3.优化怪物:Boss_ChiYanYaoWang攻击效果


资源编辑器:


1.更新编辑器UI
2.增加可调用动态UI资源

 

 

2021.4.22更新内容


 

新功能:    

1.tejieconfig新增自动穿戴倒计时配置
;自动穿戴倒计时(不设置默认为10)单位(秒)
automaticweartime=10
2.新增脚本开关复活:PGSetRevival、麻痹:PGSetParalysis、护身;PGSetMagicShield 命令
3.新增伤害加成命令 物理:PGSetDamageAdd 魔法道术:PGSetMagicDamageAdd
4.新增神秘人脚本命令:SetMySteriousMan
5.新增调整角色速度命令:ChangeSpeedex
6.新增tips提示消息命令:sendtipsmsg
7.新增背包自定义按钮的引导:BAGBUTTONINTERFACEARROW
8.新增假人读取玩家数据并穿戴装备的命令:LoadPlayConfig
9.背包自定义按钮命令SETITEMBAGBUTTONINFO 增加按钮宽、高设置参数
10.支持麻痹(ParalysisItemList.txt)复活(RevivalItemList.txt)护身(MagicShieldItemList.txt)配置文件


修复BUG:

1.修复时装柜更换外显时装时,翅膀残留的问题
2.修复引导箭头在一些情况下不消失的问题

 

优化内容:

1.优化SENDDELAYMSG、RecallMob、AddButton参数支持变量
2.优化时装柜未激活时装不显示属性的问题
3.优化未激活装备特效框显示问题
4.优化商城界面UI
5.优化充值界面UI


资源编辑器:
1.新增剑仙套装
2.新增一些称号
3.新增补丁


GM编辑器:

优化文本内容重载数据

 

 

 

 

2021.4.15更新内容


 

新功能: 


1.拾取精灵增加是否显示精灵名称参数
RECALLJINFLING 名称 移动速度 捡取范围 捡取时间 捡取距离 跟随距离 持续时间 模型大小(0.1为0.1倍,2为2倍,1为正常大小) 是否显示精灵名称(0不显示;1显示;默认为1显示)
2.tejieconfig内配置生肖界面:可以自定义调整装备框位置及数量(详见配置说明)
3.爆率文件支持#call调用(#call调用的@格式,必须和爆率文件的格式一样)
4.changemodeex增加复活 参数1:23 参数2:复活血量百分比
5.新增地图参数 NOPOSITIONMOVE  配置后地图内具有传送功能的物品不能传送
6.tejieconfig内增加配置:invisibeltoplayers=1 changemodeex命令是否对玩家也隐身(默认为0,不隐身 ;1隐身)
7.ChangeHumAbility增加一个真实伤害的属性:30
8.商城交易货币新增支持声望、灵符、荣誉值
9.新增角色状态:蛛网、冰冻、定身、禁锢(详见人物状态说明)
10.新增怪物简装显示:开启后模型显示为稻草人模型,在设置内开启
11.增加一组喝药设置

 

修复BUG:


1.修复祝福油增加幸运错误的问题
2.修复时装武器强化错误的问题
3.修复命令CreateNPC的一些问题
4.修复拾取精灵血量显示问题

 

优化内容:


1.优化SendCenterMsg长消息的显示
2.优化OK框和背包重叠的显示

 

资源编辑器:


新增3件武器,2件衣服 1件翅膀

 

 

2021.4.9更新内容


新功能: 
 
1.新增脚本变量
   <$ServerName>  服务器名字
   <$PKPOWER>    当前攻击造成的伤害
   <$ATTACKMONSTER_MAXHP> 当前锁定怪物总血量
<$GODBLESSITEM1>~ <$GODBLESSITEM12> 生肖盒道具名称(对应1-12个位置)
2.新增设置对话框中文字坐标命令<text:文字内容:X:Y/@触发>
3.新增修改宝宝属性的命令ChangeSlaveAbility
4.新增道具类型stdmode=29 装备位置:2
5.新增特殊道具:传送符
    DB配置:name= 传送符 stdmode =25 shape=6 消耗品 每次使用消耗耐久1000
6.imgbutton按钮文字颜色设置
7.新增时装柜功能


修复BUG:

1.修复生肖装备强化不加属性的问题
2.修复rangeharm的伤害问题

 

优化内容:

1.优化普攻不受伤害抵抗影响的问题
2.优化createnpc、delnpc命令支持变量
3.优化RECALLJINFLING支持变量


资源编辑器:
1.新增3套武器衣服翅膀套装
2.新增复古布衣女


GM编辑器:

编辑器热更功能

 

 

2021.4.2更新内容


新功能:

1.tejieconfig配置,新增忽视防御百分比最大生效值
;忽视防御百分比最大生效值(如果不配置则按照实际生效属性计算)
ignoredefense=50
2.人物特效增加一个播放组命令playEffectRole
3.;脱战回复血量设置(数值代表百分比,如BloodReturnVelocity=10代表每秒回血10%,默认为10%,0为不回复)
BloodReturnVelocity=10
4.支持脚本变量:当前攻击力倍数<$POWERRATE> 当前攻击力倍数剩余时间<$POWERRATETIME>
5.tejieconfig配置,新增物品掉落间隔控制:同一个道具配置了两种生效对象时,以本服的掉落间隔为准
[Dropinterval]
;道具名称   掉落间隔(分钟)  生效对象(0:个人 1:本服)
治愈术 120 1
6.M2支持套装的传送设置


修复BUG:

1.修复发送消息时多层变量的解析问题
2.修复文本中间空格会失效的问题
3.修复[@Attack][@MagicAttack]触发错误的问题
4.修复img命令缩放后底板没有变化及点击后恢复原大小的问题
5.修复scolor解析错误的问题
6.修复切换新老UI时会显示错误的问题


优化内容:

1.GetCustomItemText、GetCustomItemTextColor装备位置为-1时,获取OK框内物品信息
2.优化自动拾取显示排序


资源编辑器:

1.优化补丁显示排序
2.优化选取逻辑
3.增加道具分类
4.增加了两组魂环特效
5.增加一些光柱

 

 

2021.3.25更新内容


新功能:


1.Img命令增加图片缩放参数
<Img:图片名称:X横向坐标:Y纵向坐标:是否灰化(0不灰化,-1灰化):缩放倍数(可不填写,不填写为1正常大小)
/@Label>
2.tejieconfig配置增加开关AutoRecallMob,开启后自动召唤技能不判断是否有拾取宝宝,只判断战宠,无战宠时自动召唤,默认0不开启,1开启
AutoRecallMob=0
3.新增玩家使用称号触发的命令[@TitleChanged_XX]、取消使用称号时触发的命令[@Untitled_XX]  XX代表物品DB中的Shape
4.传送戒指功能:道具shape=112时,穿戴物品可以使用点击小地图位置或NPC传送 或者使用传送命令:@move X坐标 Y坐标
5.新增宝箱功能(详搜宝箱说明)


修复BUG:


1.修复文本变量的解析问题
2.修复召唤兽状态显示

 

优化内容:


1.优化PlayModel命令模型加载方式
2.自动喝药列表支持滑动
3.小地图增加目的地坐标显示


资源编辑器:


1.优化雷霆服装特效
2.新增烈焰、光芒衣服
3.新增天界武器、衣服
4.资源编辑器热更功能

 

GM编辑器:


新增宝箱的配置功能(M2-列表信息二-宝箱列表)

 

2021.3.18更新内容


新功能:

1.新增tejieconfig内可配置战力排行榜是否显示战斗力数值
   ;战斗力排行榜是否显示战力数值(默认1,1显示,0不显示)
    RankingListFightPower=1
2.新增切割命令:PGDelMonHp 参数1 参数2 参数3 参数4
                参数1 百分比或切割值
                参数2 0:当前HP的百分比,1:以参数1的值切割,2:最大的HP的百分比
                参数3 0:不判断嘲讽 1:嘲讽过的怪才切割
                参数4 0:默认切割 ,1:切割角色 ,2:切割英雄 ,3:切割怪物
3.聊天框掉落消息可以单独屏蔽


修复BUG:


1.修复称号会被NPC遮挡的问题
2.修复爆裂火焰特效

 

优化内容:

1.优化OK框材料使用后会直接放回背包的问题
2.AddButton命令和DelButton命令增加的按钮即时刷新
3.优化OK框放入装备和叠加物品的显示
4.优化自动拾取物品的逻辑

 

资源编辑器:

1.新增4个光柱特效
2.新增5衣服,1武器,1翅膀模型资源
3.新增补丁资源:ui(可在物品内查看)
4.增加地图大小显示
5.优化编辑器性能

 

2021.3.11更新内容


新功能:

1.脚本命令:GetDBItemFieldValue 获取物品指定字段值
格式:GetDBItemFieldValue 物品名称/IDX 字段名 变量
2.脚本命令:CALLBACKJINGLING 收回RECALLJINFLING召唤出的拾取精灵
格式:CALLBACKJINGLING 精灵名称
3.增加了播放动态图的命令 (需要在tejieconfig内开启使用新的自定义OK框)
格式:<playflash:资源名称:坐标X:坐标Y:放大比例>


修复BUG:

1.修复IOS平台2D怪物图集错误问题
2.修复堆叠物品数量过多,导致物品错误的问题
3.修复穿戴加等级的装备后,等级显示不正确的问题
4.修复背包界面的货币显示会出现白图的问题
5.修复tejieconfig配置CHANGESPEEDSHOW=0时,仍然显示增加的攻速的问题
6.修复特殊情况下,放入OK框的物品会消失的问题


优化内容:

1.更换创建角色UI界面
2.使用CLEARMAPMON清怪后,不会留下怪物尸体
3.优化不同攻击模式下的目标切换逻辑
4.优化小地图显示
5.优化say命令的弹出逻辑

 

 

2021.3.4更新内容


新功能:

1.脚本命令-playmodel-新增参数   (需要在tejieconfig内开启使用新的自定义OK框)
playmodel:模型编号:X横向坐标:Y纵向坐标:UI缩放比例:模型缩放比例:男女:武器ID:斗笠ID:翅膀ID:特效ID
男女:男 = 0 ; 女 = 1
武器ID、斗笠ID、翅膀ID、特效ID:不填写默认为0

2.支持命令PlayEffect  在模型上播放特效   
格式:PlayEffect 资源名称 时间
时间:为 -1 时持续存在,大于0时按时间销毁,计时单位为毫秒

3.新增命令获取自定义装备文字内容命令 GetCustomItemText
格式:GetCustomItemText 装备位置 变量

4.获取装备自定义装备文字内容的颜色 GetCustomItemTextColor
格式:GetCustomItemTextColor 装备位置 变量(0~255)

5.新增技能抵抗百分比最大生效值(tejieconfig内配置)最大生效值不影响面板显示
;技能抵抗百分比最大生效值(如果不配置则按照实际生效属性计算)
SkillResistance = 50

6.新增背包内自定义按钮功能 命令SETITEMBAGBUTTONINFO 
格式:SETITEMBAGBUTTONINFO  按钮编号 (1-5) 是否可见(0不可见,1可见) 坐标X 坐标Y 提示信息(按钮上文字)
点击对应按钮可触发Qfunction-0 中对应的@块
@itemBagButtonClickX      (X为按钮编号)

7.新增获取背包内指定道具的数量命令:PGGetItemsNumber
格式: PGGetItemsNumber 参数1  参数2     
参数1 :道具名称   参数2 :数量变量


修复BUG:


1.修复邮件会漏发的问题
2.修复playdice无法跳转标签页的问题
3.修复OK框物品在某种情况下会消失的问题
4.修复会卡在下载补丁界面的问题
5.修复OK框道具残留问题
6.修复关闭OK框物品没有回到背包的问题
7.修复带颜色值的按钮解析出错的问题


优化内容:


1.优化模型斗笠位置
2.优化ok框显示叠加道具数量
3.优化减伤系数算法,使一些版本在减伤达到100%时,不会出现打不掉血的情况
在tejieconfig内配置是否启用新的算法
;是否启用新的伤害减免计算方式(=1时开启,默认为不开启)
isUseNewDamageAntiRate=1
4.优化生肖界面UI
5.优化地图界面布局
6.优化自定义怪物技能:附加伤害增加默认值


GM后台管理工具:


增加通过绑定手机号查询角色信息的功能

 

2021.2.26更新内容


新功能:

1.增加装备爆率衰减功能
在tejieconfig中增加DropItems节点(用来控制单个道具的爆率衰减)
道具名  开服小时   开服小时掉落系数  全服第N件开始衰减 全服衰减系数 个人第N件开始衰减  个人衰减系数
治愈术 3|12|16   1.5|1|0.8  5|8|14  1.5|1|0.8 5|8|14  1.5|1|0.8
当前道具爆率=开服小时掉落系数*全服衰减系数*个人衰减系数
2.新增命令RandomEx    格式:Randomex 参数1 参数2  参数1为子,参数2为母,母是随机范围,当随机值小于或等于子值,就执行脚本
3.新增命令SENDMAILS     格式:SENDEMAILS  邮件标题  内容  奖励物品,数量|奖励物品,数量
4.MAPEFFECT、ADDMAPGATE命令参数支持变量 
 
5.新增命令CONTINUPISDROP (怪物死亡时触发多一次掉落)  格式:CONTINUPISDROP 怪物名字


修复BUG:


1.修复宝宝设置休息状态后,玩家无法抢走仇恨的问题
2.修复随时传送石传送区域错误的问题
3.修复部分地图传送进去不能走路的问题
4.修复相同金额的不同档充值记录错误的问题
5.修复命令CHANGECUSTOMITEMPROGRESSBAR参数显示错误问题
6.修复充值界面tips条点击后直接弹出充值界面的问题
7.修复部分NPC模型点击不到的问题

8.修复角色改名导致的捐献排行失效问题

9.修复因缺少补丁导致无法进入游戏的问题

10.修复模型遮挡文字按钮的问题


优化内容:


1.优化角色名字被翅膀遮挡
2.优化私聊等级限制
3.优化整理仓库时,物品可以自动堆叠
4.更换UI界面

5.优化弹窗开关逻辑

6.优化自定义怪物技能:附加伤害增加默认值

7.优化脚本命令imgbutton解析方式

资源编辑器:

1.新增雷霆系列时装(男、女)
2.新增复古布衣(男)、凤天(男)、重盔甲(男)

3.新增40个仙剑风格NPC,3个人形NPC
4.新增一批道具ICON

GM编辑工具:

增加了数据库报错的相关提示:
1.ERROR Skill表没有这个技能sId ->引擎不支持的技能
2.ERROR 添加到非法坐标 ->NPC或传送阵位置设置错误(如设置在阻挡区)
3.ERROR 超级无限地图中对象数量= XXXX->配置了一个错误的地图 或配置传送地图错误

 


2021.1.28更新内容


新功能:
    1.怪物类型为128的怪物作为宝宝时为镖车的特殊功能实现
    2.实现了:$DLGITEM.NAME、$DLGITEM.STDMODE、DLGITEM.DURA、$DLGITEM.DURAMAX这几个变量
    3.增加了在聊天框中插入道具发送出去的功能
    4.引擎3.0增加自定义补丁功能,需要在tejieconfig中配置对应版本需要调用的补丁
    5.引擎3.0开放基于像素算法的OK框,需要在tejieconfig中进行配置开启。(推荐以后新的制作版本都开启这个功能,涉及到OK框中插入图片的都会基于像素来计算)

修复BUG:
    1.人形怪在大地图上显示的是白色方框的问题
    2.选择未解锁的背包,然后打开OK框,OK框是空的信息没有加载进来的问题
    3.摊位图片没有加载出来的问题
    4.人形怪在打人追击过程中会卡住原地走的问题
    6.自定义怪物无法使用到宝宝身上的问题

优化内容:
    1.优化了开天斩和逐日剑法的攻击算法
    2.优化自动拾取宝宝的灵敏度

GM编辑工具:
    1.自定义怪物技能附加攻击伤害中增加了默认值
    2.增加了数据库报错的相关提示

资源编辑器:
    1.增加了:anniu、fugu、shiwu、wy四个补丁包,可配置进行使用这四个补丁包里的图片
    2.增加了数据库报错的相关提示
    3.增加了130只原始怪物,注意:引擎3.0的客户端可用
    4.增加了一批新的顶戴花领图片


2021.1.21更新内容


新功能:
    1.排行榜中增加了行会排行榜功能
    2.在配置tejieconfig中的[Sign]时,增加配置道具数量的参数(格式:天数 道具名称 道具数量),并将数量显示在界面上
    3.checkrangemoncountex支持了变量
    4.野蛮冲撞和擒龙手优先判断转生等级在tejieconfig中增加一个开关,不配置默认为判断转生等级(详细见tejieconfig配置
    5.自定义技能中增加是否调用关联技能实际效果开关,不调用实际效果则只会播放动作特效无实际效果
    6.摆摊增加摊位显示功能
    7.增加大刀护卫、弓箭手、练功师NPC功能

修复BUG:
    1.RECALLMOB命令召唤宝宝会受技能影响删除的问题
    2.处于交易状态下保护不生效的问题
    3.设置中群体施毒术开启后战士、法师不生效的问题

优化内容:
    1.掉落提示消息的开关修改为:查看信息列表二-掉落提示来控制,现在是:内挂捡取-极品提示中控制的


2021.1.14更新内容


新功能:
    1.暴击伤害系数配置到了tejieconfig中,可自由配置暴击伤害的倍率(详细见tejieconfig)
   2.Img命令增加了一个参数,控制图片是否灰化,示例:Img:tushazhiwang:180:200:-1/@Label>,最后一个参数0为不灰化,-1为灰化
   3.ItemShow命令增加了一个参数,控制图片是否灰化,示例:ItemShow:218:1:180:80:1:1>,最后一个参数0为不灰化,1为灰化
    4.CHECK和SET命令支持了变量
    5.ItemShow:D:F:X:Y:Z> 命令 参数Z是否显示物品框底图做个扩展,0不显示,1显示基础的,2显示pinjie_1,3显示 pinjie_2 ,4显示pinjie_3,5显示pinjie_4;大于5显示基础
    6.游戏中增加了玩家自己解除绑定手机号功能
    7.GM后台增加功能可通过后台开放沙巴克的开启
    8.实现了命令:setbodycolor
    9.实现了新命令:新的命令RANGEHARM、RANGEHARMEX

修复BUG:
    1.脚本命令TakeBagItem参数: 聚灵珠经验 ( 配置为1时不生效)的问题
    2.脚本释放 心灵召唤 技能 QF里技能触发不触发的问题
    3.GM编辑器中-功能设置-宝宝升级 中的 宝宝判断控制没有生效的问题
    4.@run 触发现在使用技能也触发了,且移动时触发的特别快的问题
    5.MOV命令几种格式用法做了兼容
    6.套装属性配置到称号(Stdmode: 70)上没有效果的问题
    7.修复学习新技能八键位显示错误问题
    8.道具类型(Stdmode) 为70(称号) 的道具 itemshow不显示魔御防御的问题

优化内容:
    1.更换了一批UI界面的美术资源
    2.优化了防外挂机制,攻击加速的防御优化
    3.地图资源没找到时,地图右上角显示的超级无限地图修改为显示正确的地图名称,不再显示超级无限地图
    4.通过changehumability 增加的属性不需要受角色百分比属性加成影响,比如加了50000血就是加50000血(特别注意,会导致某些版本战斗力下降)
    5.野蛮冲撞,撞人是否可撞动优先判断转生等级,擒龙手抓人是否可抓动优先判断转生等级


资源编辑器:
    1.增加了5只怪物资源


2021.1.7更新内容


新功能:
    1.角色头顶血量显示,当血量超过亿后,显示格式为:9999E9999W3002
    2.基础OK框底图更换,更换了新的美术资源
    3.增加了设置技能界面,在技能界面打开
    4.使用BINDINGSTATE命令打出的绑定道具允许丢弃,丢弃消失
    5.GETCALLMOB 使宠物叛变,叛变后怪物走正常的掉落
    6.实现了命令:SetItemBind 和 CheckItemBind
    7.OpenItemBoxEX 命令支持了OK框的所有命令
    8.诱惑之光、抗拒火环、气功波推开的中立怪(如:鸡、鹿),中立怪将不会主动攻击玩家
    9.增加一个新的命令:ItemShownum:341:0:0:0:1:数量> 带背包数量检测的itemshow
    10.增加技能键位设置功能,增加主界面八键位模式
    11.增加了一个新的命令:ImgButton:图片名称:X横坐标:Y纵坐标:按钮文字/@Label:按钮文字X:按钮文字Y>
    12. ChangeModeEx 命令中的时间参数支持了浮点值
    13. 背包扩容-增加四页背包功能,详细配置见:TJ引擎常见问题解答中的:背包扩容

修复BUG:
    1.摆摊界面和背包界面有叠加的问题
    2.自动战斗中的特效显示没有做适配的问题
    3.交易窗口-交易锁定后,道具或装备仍然可以进行拖动,导致出现交易窗口上的道具显示消失的问题
    4.角色界面上的分页---属性界面的文字和时装界面的文字写反了--按钮文字都错乱了的问题
    5.PLAYDICE 3 这个命令调取的筛子动画没有了的问题
    6.绑定的装备/道具TIPS显示错误的问题
    7.行会招募信息在聊天界面中显示是空的问题
    8.装备上有诅咒属性,但是属性界面中没有显示出来的问题
    9.道具表中叠加道具的重量计算现的相关问题
    10.GETMAPGATE 命令取出的数据不对的问题
    11.THROWITEM 命令参数中范围参数不好用的问题
    12.通用引导箭头会被OK框裁切的问题
    13.玩家交易时会出现玩家不存在的问题
    14.假人带魔血石不回血的问题
    15.国家存储导致判出国家无效的问题

优化内容G:
    1.主界面上角色按钮和背包按钮优化,当角色界面和背包界面打开的情况下再次点击是关闭对应界面
    2.当丢弃丢弃摧毁的道具时给了一个通用的二级确认弹窗
    3.优化了通用OK框美术资源
    4.优化行会名称同版本不同服不能相同的问题


资源编辑器:
    1.地图列表、NPC列表、怪物列表、物品列表增加按钮:一键筛选出没有配置的列表
    2.资源编辑器涉及到地图编辑的时候显示出不可行走区域
    3.新增80张地图,现在除大土城和大比奇这两张地图,电脑版所有原版地图都有了
    4.新增一套关羽时装


2020.12.24更新内容


新功能:
    1.擒龙手技能成功抓取目标后需要增加1秒的麻痹
    2.顶戴花铃的显示位置规则进行下修改,以前是会自动向上显示,修改为每个位置只显示对应位置的顶戴花铃,如果一个位置有多个则显示最后一个
    3.自动战斗状态在主界面显示出了自动战斗特效
    4.tejieconfig中增加一个配置控制初始的角色移动速度,详细见tejieconfig配置
    5.地图上的传送门,需要显示在地图界面NPC列表中
   6.<$KILLMONEXPRATE> 变量实现
    7.双龙斩,飓风破,嗜血术技能在tejieconfig中增加CD时间配置(详细见tejieconfig配置)
    8.脚本里给道具如果背包满了现在是直接丢到了地上,修改为通过邮件发给角色
    9.隐身技能释放后角色释放技能不取消隐身效果

修复BUG:
    1.怪物名字有特殊符号显示不出顶戴花翎的问题
    2.SkillWaitTimes51 字段是控制群体施毒术的CD,现在对施毒术也起作用的问题
    3.怪物顶戴花翎会出现一个黑框的问题
    4.顶戴花铃,每次点击一下角色顶戴花铃的位置就会往下移的问题
    5.设置-保护里放入药品后显示的数量不对的问题
    6.GETRANDOMLINETEXT 命令 路径中有变量不支持的问题
    7.绑定装备TIPS显示错误问题
    8.野蛮冲撞技能在GM编辑器中开启了使目标麻痹,这个数据没有存上的问题
    9.OK框拼接其他脚本导致@块无法执行的问题
    10. OpenItemBoxEx打开的界面坏掉的问题
    11. 精神力战法和神圣战甲术无效果的问题
    12. 诱惑之光技能GM后台配置诱惑数量无效的问题
    13. ChangeModeEx 增加麻痹 使用魔法攻击无效的问题
    14. 切换版本号,主界面上的按钮会带到下一个版本的问题
    15. 道士技能召唤神兽召唤出的宝宝不显示宝宝名字
    16. 修复几张地图怪物会刷到阻挡区里的问题
    17. SendCenterMsg命令相关倒计时问题
    18. 怪物表中配置的MP值对宝宝不生效的问题
    19. 使用抗拒火环技能推开人物,人物释放技能出现错误提示



优化内容G:
    1.自定义怪物施放技能配置了远程技能则按照远程技能的攻击距离进行计算
    2.主界面左上角战力显示图片进行了放大
    3.登陆假人时优先登陆已创建的假人,不再继续创建新的假人了
    4.优化了寻路算,解决部分地图寻路卡住的问题
    5.ELSEACT写到ACT前面解析错误问题



资源编辑器:
    1.新增了一套圣诞时装
    2.新增了一批动态称号
    3.新增了一批电脑版原版地图


2020.12.17更新内容


新功能:
    1.CHECKSKILL命令支持了变量
    2.设置-挂机-战斗-道士辅助中增加 自动群体施毒术(默认是关闭的)
    3.tejieconfig中增加一个配置:是否在血条上方显示出血量值(详细见tejieconfig配置)
    4.tejieconfig中增加一个配置控制目标头像显示血量的具体值还是百分比值(详细见tejieconfig配置)
    5.增加怪物自定义技能功能,在选项-怪物-自定义怪物中设置
    6.SetIcon命令最后增加了一个参数来调整偏移,SetIcon 位置(0-9) 图片名称 是否只有自己看见(0=所有人都可以看见 1=仅仅自己可以看见) 微调上下偏移(正值往上,负值向下)
    7.实现了命令:CHECKSLAVENAME

修复BUG:
   1.<$STR(G<$STR(N$首杀奖励_全局变量_名额定位)>)>这种格式的解析问题
    2.OK框里的ICON特效偏移问题
    3.CHANGEMODEEX命令设定了吸血几率不好用的问题
    4.tejieconfig中[mallCurrency]节点配置不生效的问题
    5.沙皇宫使用野蛮冲撞有时候会冲到阻挡区里的问题
    6.CHECKNAMELIST 路径中有变量的话 取不出值的问题
    7.解决安卓手机微信充值闪退问题



资源编辑器:
    1.资源编辑中增加了:可调用动态图片,增加了一批动态顶戴花铃资源
    2.增加了10把新的武器
    3.增加时装:孙悟空(衣服和背饰是分开的)
    4.又增加了一批电脑版地图资源


2020.12.10更新内容


新功能:
    1.实现了命令:GETCALLMOB
    2.更新了游戏主界面-改成了血球模式的主界面
    3.tejieconfig 中增加一个配置控制是否显示自动挂机按钮(详细配置见tejieconfig配置)
    4.tejieconfig中增加两个配置来控制 物理伤害减少 和 魔法伤害减少 属性的最大值
    5.宝宝叛变立即死亡
    6.实现了命令:GOTOLABEL

优化内容:
    1.优化传送地图取坐标的精度
    2.首次加载完NPC后,再次传送不用重新加载了
    3.增加了自动拾取的范围,以适应远程职业
    4.当复活效果触发时和复活效果CD结束时给个通用的消息提示
    5.设置-战斗中增加了自动召唤圣兽和自动召唤月灵
    6.优化了刷怪脚本,兼容有一行错误导致不刷怪的情况
    7.与npc对话弹出的OK框,当离开NPC一定距离后自动关闭

修复BUG:
    1.机器人脚本中写变量+重启会自动+1的问题
    2.报名参加沙巴克提示活动未开放的问题
    3.修复装备名字中有特殊符号回收不了的问题
    4.怪物中毒0血不死亡的问题
    5.修复开天斩技能伤害系数无效的问题
    6.修复沙巴克称号有时候显示异常的问题
    7.毒素武器会将绿毒覆盖的问题,现在修改为了叠加
    8.修正了角色死亡后文字称号显示异常的问题
    9.changeHumAbility 1 - 500 不生效的问题
    10.使用次数限制的物品,所有需要触发到QF里的,双击扣次数会扣两次的问题
    11.冰雪归来版本 生肖套装的效果10件触发、11件触发、12件触发,现在只有12件触发了的问题
    12.快捷装备装备的时候,会出现道具不存在的问题
    13.野蛮冲撞会冲到阻挡区外的问题
    14.有固定消息的装备tips显示错误的问题



资源编辑器:
    1.资源编辑增加了取消装备翅膀的操作
    2.增加了200张地图资源,资源名与电脑版一致
    3.增加了5把新的武器


2020.12.3更新内容


新功能:
    1.道具TIPS中显示出了道具的图标
    2.增加了一个命令控制角色不管丢弃什么东西都消失,命令格式:DISCARDLOSTSTATE 参数1;命令说明:参数1(0为不开启,1为开启)处于开启这个状态下的角色不管丢弃什么道具都会消失(默认为不开启状态)
    3.摆摊可出售的货币扩展至了4种,在tejieconfig中配置即可
    4.增加一个命令:禁止聊天和解除禁止聊天;FORBIDDENWORDS 参数1和RELIEVEFORBIDDENWORDS(详细说明见-TJ引擎专有命令)
    5.增加一个命令:可控制角色打出的道具都为绑定道具;BINDINGSTATE 参数1(详细说明见-TJ引擎专有命令)
    6.tejieconfig中增加一项配置来控制这个版本是否开启交易(详细说明见-tejieconfig配置)
    7.实现了命令:ChangeSlavePowerRate
    8.支持了国家相关的命令


    9.实现了命令:ChangeSlavePowerRate
    10.回收命令支持了变量-导致GM023回收不了装备的问题
    11.设置-保护中增加了新功能,当有复活效果时可以不执行保护
   12.实现了<$SUCKDAMAGE>变量与<$SUCKDAMAGEPOINT>变量

优化内容:
    1.召唤出的宝宝 如果怪物表中名字最后有数字则客户端显示时不要把数字显示出来
    2.邮件增加了删除功能


    3.优化了宝宝的移动,减少宝宝被卡住的情况
    4.资源编辑器编辑安全区支持了浮点值
    5.优化了NPC的名字位置
    6.优化了角色名字与称号之间会出现空行的问题
    7.GM编辑器中道具备注可直接在编辑器中进行编辑了
    7.优化了假人走路滑步的问题

修复BUG:
    1.changeslaveabil 命令没有支持变量,现在支持了
    2.renewlevel 命令没有支持变量,现在支持了
    3.changeslaveabil 命令没有支持变量,现在支持了
    4.changeslaveattackhumpowerrate 命令没有支持变量,现在支持了
    5.佩戴隐身装备怪物不反击的问题
    6.去除了系统每天自动开放沙巴克,现在沙巴克的开启都需要命令开启或者报名开启


    7.修复部分版本读取ICON图片资源报错的问题
    8.道具表中配置装备特殊效果161不生效的问题修正了


    9.QF脚本--[@PickUpitemEx]中 CHECKNEWITEMVALUE 命令和 CHECKITEMADDVALUE 命令 不生效的问题
    10.群体施毒技能给怪上毒后,隔位刺杀打怪,怪物不还手,只有近身才还手的问题
    11.#ACT、#ELSESAY这样写逻辑不执行的问题


2020.11.26更新内容


新功能:
    1.TakeBagItem 命令支持了叠加物品的回收
    2.绑定的道具死亡后不允许爆出
    3.死亡邮件内容里显示出死亡的地图
    4.角色属性界面中增加了属性:增加怪物爆率
    5.增加邮件红点和行会红点
    6.增加新功能:当获得比自己身上穿戴的装备好时的装备时弹出自动穿戴小界面;在tejieconfig中增加配置:openautomaticwear=1
    7.增加新的功能顶戴花铃,具体使用方法请看顶戴花铃的使用说明

优化内容:
    1.地图界面右侧支持了换行
    2.道具使用失败的提示从弹窗提示修改为飘字提示

修复BUG:
    1.死亡邮件有时候会出现没有找到指定邮件的问题
    2.角色死亡邮件,当角色被神兽杀死时邮件里没有显示出被谁击杀,被神兽击杀应该显示出角色名称的问题
    3.道具表中配置的增加目标爆率应该只对杀人生效,KILLMONBURSTRATE增加的爆率应该只对杀怪生效
    4.tejieconfig中[setStallCurrency] 设置了摆摊可交易货币不好用的问题
    5.GETRANDOMLINETEXT 命令 取不出来第一行的值的问题
    6.CHECKSOCKETABLEITEM 命令获取的宝石IDX没有+1的问题
    7.playmodel 命令会挡住按钮的问题
    8.法师没有默认雷电术为挂机单体技能的问题
    9.CHECKNEWITEMVALUE 命令 判断元素属性 只需要判断使用命令增加的属性 模板表中的元素属性不参与计算
    10.宝石类道具装备对比箭头错误的问题
    11.假人执行不了AUTOGOTOXY 命令的问题
    12.ADDGUILDMEMBER和ADDGUILD命令 假人无效的问题
    13.角色转职后导致强化技能等级丢失的问题

资源编辑器:
    1.增加了一批新的怪物、新的地图和新的时装

安卓打包固定版本号工具:
    1.开放了固定版本号工具:可自定义游戏名称、图标、开始游戏底图、LOADING图


2020.11.19更新内容


新功能:
    1.usebonuspoint 支持了参数中使用变量
    2.实现了OPENUPGRADEDLG命令,解决点击无效问题
    3.GAMEGIRD - <$str(s$para2)> 对数字进行兼容 只要是纯数字就可以执行
    4.增加功能:套装技能伤害增加百分功能和防御百分比功能
    5.怪物表中Race列为51/52时怪物为非主动攻击怪,受到攻击才会反击;cooleye 反隐身怪的反隐身距离100为反隐身
    6.召唤出捡物精灵后角色通过复活效果复活后捡物宠物会死掉,这个应该不会死掉才对(现在不会死了)
    7.增加一个新的命令将道具放入主界面快捷栏;命令:PUTINSHORTCUT 参数1 参数2 说明:参数1:道具名称 参数2:快捷栏位置ID(1-4)(
    8.玩家死亡会自动收到一封邮件,说明死亡原因、死亡时间、掉落物品(1-4)
    9.GM运营后台增加版本推荐功能,在版本列表中进行设置
    10.支持了2DNPC、2D光柱
   11.在游戏运营后台每个服务器处增加一个标识,增加系统变量<$SERVERBURST> 可调用到这个变量,可在脚本中使用这个变量来控制对应服务器的一些定制功能(重点)

优化内容:
    1.GM编辑工具兼容一些会出现报错的格式
    2.addtextlistex ..\testkist.txt <$USERNANE> 0 写入文本指定行,会覆盖原有的行。。正常应该是原有的行往下移动
    3. 摆摊出售道具或装备,他人点击查看无Tips装备或道具显示信息内容的问题
    4. 用户交易,A与B交易窗口显示无法查看对方放置装备的Tips信息内容的问题
    5. 属性点功能增加了一键加点

修复BUG:
    1.从仓库取出叠加物品会消失的问题
    2.自动拾取有时候会卡住不拾取的问题
    3.MOV N$LSJG <$str(s$para2)> 无法赋值的问题
    4.角色删除了但是在排行榜中还能看到这个角色
    5.人形怪在特殊情况下不打人的问题
    6.一个OK框中有多个可放置道具框时特殊情况会出现复制道具的问题

资源编辑器:
    1.资源编辑器,编辑NPC名字一样无法编辑的问题
    2.增加了一批新的NPC资源


2020.10.29更新内容


新功能:
    1.增加生肖装备死亡掉落功能,在游戏参数、人物死亡、首饰盒中进行设置
    2.增加一个命令,删除自己的捡物宝宝 命令为:CLEARRECALLJINFLING
    3.UserCmds.txt 脚本功能实现
    4.takeonitem 和 takeoffitem 命令支持了生肖装备
    5.tejieconfig中增加配置是否开启排行榜功能;OPENRANKINGLIST=1 (0为不开启,1为开启)
    6.道具表中给装备增加的元素属性与脚本中增加的元素属性拆分开存储
    7.仓库存取可叠加道具增加了选择数量功能
    8.CHECKDRILLHOLECOUNT 命令支持了生肖装备
    9.tejieconfig中增加了一个配置,控制自动复活的CD时间(AutomaticResurrection=500)单位秒

优化内容:
    1.脚本中将角色等级降低到1级以下时按照1级计算,角色最低等级为1级
    2.自动反击:当前目标为其他可被攻击角色时,这时候再受到其他角色攻击不需要切换目标

修复BUG:
    1.GM运营后台通过绑定的手机号查询查询不到对方的充值信息且无法对角色进行操作的问题
    2.等级超过100万级血量会变成负数的问题
    3.setstringblank 增加长度还是对不齐的问题
   4.<$BOXITEM[X].PROGRESSBAR1.POSITION> 当前自定义OK框中的物品 第一个进度条的当前进度值 这个命令的默认值错误 默认值应该为0
    5.changehumnewvalue 命令 减属性 减了10 实际给扣除了20
   6.<$BOXITEM[X].PROGRESSBAR1.OPEN> 当前自定义OK框中的物品 第一个进度条是否开启 0没有开启 1开启 这个命令默认值错误 默认应该是0 没有开启现在是-1


2020.10.23更新内容


新功能:
    1.增加一个清除分身的命令 CLEARRecallSelf 删除自己的分身
    2.电脑版本运行的时候在桌面生成快捷方式
    3.自动挂机三职业做成了统一的技能释放列表,三职业自动挂机技能都可释放
    4.称号去除了道具表中stdom类型的限制,任何类型的都可作为称号使用
    5.SetNewItemValue 命令支持了拾取触发
    6.升级增加属性算法引擎默认算法和自定义等级算法功能(SETUP!中UseLevelAbilitys 字段控制采用哪种模式 =0 使用引擎默认 =1使用自定义)
    7.RECALLJINFLING 名称 移动速度 捡取范围 捡取时间 捡取距离 跟随距离 持续时间 模型大小(0.1为0.1倍,2为2倍,1为正常大小) (这个命令最后增加一个参数)
    8.tejieconfig中增加两个配置控制装备TIPS名字显示规则与装备TIPS上置顶消息的显示(详细见tejieconfig)
   9.增加玩家战斗力常量:<$powervalue>
    10.增加配置吃药时间间隔 单位:毫秒(tejieconfig中增加配置使用CD时间,单位毫秒,不写的话使用默认CD时间)详细见tejieconfig
    11.支持了变量后加变量的脚本格式:MOVT<$str(s$t11)> <$str(s$值)>

GM编辑器:
    1.修复部分报错问题

优化内容:
    1.角色和假人传送地图(使用随机、回城)角色朝向的方向设置为随机方向
    2.拾取道具-通过拾取按钮拾取道具不需要受是否勾选自动拾取影响直接可拾取
    3.打敌对目标现在的掉血上限是21E,现在去除了这个限制
    4.tejieconfig中的[gemtips]没有支持文字颜色,现在支持了
    5.充值配置中配置了相同金额然后就不好用了,现在支持了
    6.自定义技能触发脚本优化,自定义的技能同样触发QF里的技能触发@块
    7.从仓库中取出道具不在判断背包负重,超过负重也可取出

修复BUG:
    1.changehumnewvalue 命令的参数没有支持变量,现在支持了
    2.人形怪佩戴复活戒指复活后会受到MP值影响达到受伤害上限的问题
    3.叠加的道具使用后会出现一个获得道具提示消息的问题
    4.SHOWPROGRESSBARDLG 时间(秒) 触发字段 提示信息 有动作是否中断(0不中断,1中断) 中断触发字段 这个命令不好用了的问题
    5.CHECKCUSTOMITEMPROGRESSBARPERCENT命令应该是检测进度条百分比现在检测的是具体的值的问题
    6.CheckSuckDamage 这个命令没有支持变量的问题


2020.10.16更新内容


新功能:
    1.[@Revival]实现
    2.扩展参数:REALIVE 参数1 参数2(参数1:复活血量;参数2:复活方式(1百分比血量,0具体血量值))
    3.OK框上的按钮点击增加一个统一的0.3秒CD时间,点击太快提示:“你点击的太快了”
    4.怪物表中MP值是所受伤害上限,不受脚本中减血影响

GM开服网站:
    1.游客账号绑定手机号之后可通过手机账号对角色进行修改/封号

GM编辑器:
    1.修复TIPS后台报错问题

资源编辑器:
    1.新增六张新地图

优化内容:
    1.装备TIPS当有文字超出tips界面时点击关闭不了tips
    2.取消了自定义输入框中字符长度限制
    3.客户端设置中增加了是否显示光柱开关
    4.好友聊天卡顿-优化

修复BUG:
    1.仓库卡顿问题
    2.CHANGEHUMABILITY 11 = 500 65535 用定时器执行时间每次都不固定血量和战斗力来回跳的问题
    3.hour和MIN 命令检测无效的问题
    4.65类型的道具使用数据库代码添加了复活效果没有生效的问题
    5.摆摊掉线后重新上线摆摊的道具消失的问题
    6.RecallSelf 命令不好用的问题
    7.设置自动保护,血量掉到指定百分比以下只会吃一个药,然后每受到一次伤害吃一个(应该是吃到指定百分比以上)
    8.称号数量多的时候会导致称号显示不出来的问题
    9.怪物多次中毒怪物会回满血的问题
   10.<$HITSPD>攻速变量不生效的问题
    11.倚天劈地技能没有走CD时间
    12.GIVE命令 GIVE <$BOXITEM[1].GNAME3> 1 给不了东西的问题
    13.装备上附带攻速重新上线后不生效的问题


2020.8.27更新内容


新功能:
    1.在tejieconfig中增加了配置控制任务栏的显示
    2. 主界面中增加了一个快捷栏使用位置
    3. 战斗设置中增加了:自动逐日剑法、自动分身
    4. 开放自动拾取宝宝功能,命令为:RECALLJINFLING 名称 移动速度 捡取范围 捡取时间 捡取距离 跟随距离 持续时间
    5. tejieconfig增加配置是否显示外显时装 命令格式:FashionShow=1 显示 =0不显示 默认显示
    6. 当道具stdmode=31 支持可以改名 命令格式 ChangeItemNameEx -1 名字
    7. 套装触发 [@GroupItemOn]

GM后台:
    1.GM后台查看角色信息界面可直接修改货币
    2.后台增加,账号信息查询加一个删除角色原因(测试删除,gm删除,玩家自己删除)
    3.账号信息查询界面针对每个角色增加了角色信息查询按钮
    3.角色信息查询中显示出了角色的详细属性

修复BUG:
    1.OK框中的道具,如果有其他界面打开导致道具消失的问题
    2.玩家和NPC重叠 点不了NPC的问题
    3.PC端好友聊天输入栏和发送按钮位置偏下
    4.@goto太多卡顿的问题
    5.改变人物当前模式:ChangeModeEx 20 65535 100 8 吸血不是百分比的问题
    6.有ICON特效的装备放入仓库后仓库中就没有特效了
    7.好友聊天里的消息没有按照正常顺序排序
    8.GiveStateItem 命令给绑定道具导致其他道具绑定的问题


2020.8.21更新内容


新功能:
    1.增加自定义任务功能(在TJ引擎任务里见详细使用方法)
    2. ChangeItemNameEx改变道具名字 命令格式:ChangeItemNameEx -1 名字
    3. 电脑版本增加技能快捷键功能
    4. DZItemDescList 脚本 显示在顶部
    5. 增加自定义技能功能
GM后台:
    1.后台增加了功能清理排行榜数据
    2.后台查询增加了模糊查询角色
    3.可通过绑定的手机号查询用户信息
优化:
    1.挂机时如果对方防毒自动施放的时候就把毒给去掉
新资源:
    1.增加了一批新的斗笠资源
    2.增加了两个翅膀资源

修复BUG:
    1.行会/队伍申请】行会/队伍申请列表显示的职业与实际不符
    2.人形怪配置复活戒指,不复活,(人形怪跟玩家是一样的,配置的属性需要支持)


2020.8.12更新内容(注意:本次更新内容8.13日才会更新至正式服)


新功能:
    1.GM后台:增加等级限制,多少级以下是不允许接收邮件

修复BUG:
    1.站在安全区外面放技能打安全区的玩家和离线挂机的玩家掉血
    2.OPENMERCHANTBIGDLG一直显示关闭按钮,不能通过参数5控制是否显示的问题
    3.称号不显示重量
    4.修复神水修复装备显示问题
    5.物品规则,上线消失和禁止个人商店出售不好用


2020.8.10-8.11更新内容(注意:本次更新内容8.13日才会更新至正式服)


新功能:
    1.monster表中race字段为112时 只攻击红名玩家
    2.增加一个配置:是否开启人形宝宝的攻速和移动速度跟主人一样(详细见tejieconfig)
    3.CheckItemAddValueEx 检测装备的附加属性总和(武器的诅咒不在计算范围之内)
    4.checkjob warrior 检测角色职业,支持变量
    5.增加配置:控制是否显示出怪物等级,获取的怪物表的Lvl字段(详细见tejieconfig)
    6.怪物表中Race列为51/52时怪物为非主动攻击怪,受到攻击才会反击
    7.RECALLMOB脚本召唤宝宝 增加宝宝大小,属性倍率两个参数
    8.怪物表中race字段功能实现 为82 毒液攻击(怪打人 人中毒) 为107 全屏攻击+麻痹+中毒
    9.自定义技能功能(在GM编辑器工具中:查看信息列表二-自定义技能中配置)

修复BUG:
    1.摆摊】背包里的空白格子也可以拖动到摊位上
    2.玩家改名字之后,老的角色名还在排行榜上,需要清除掉
    3.将好友添加到黑名单,再移出黑名单,界面报错
    4.怪物血量配置超过21亿 打的时候直接从21亿血开始掉
    5.重复查看玩家信息 ,出现重影
    6.线上出现版本来回切换快捷按钮显示上一个版本的快捷按钮了
    7.同一个套装显示的tips不一样
    8.道具表need为 70 沙城城主才可以戴上 功能好用,tips没显示出来


2020.8.6正式服更新:


更新说明:7.27-8.5号在测试服更新的内容到正式服务
    1.正式服用户会强制将客户端版本升级至1.3.0
    2.电脑版在正式服正式上线


2020.8.3-8.5更新内容(注意:本次更新内容8.6日才会更新至正式服(引擎底层做了比较大的升级))


新功能:
    1.增加CHECKDAYRECHARGE命令,格式 CHECKDAYRECHARGE 检测符(><=) 金额(充值的RMB金额) (检测当天充值金额)
    2.增加CHECKLOGINCOUNT命令,格式 CHECKLOGINCOUNT 检测符(><=) 次数 (检测当天登陆次数)
    3.设置-战斗中增加功能被其他玩家攻击,自动反击攻击玩家,默认为开启
    4.gm工具增加配置禁止清理怪物列表,保存的脚本为 NoClearMonList.txt 作用:用于脚本命令clearmapmon 加入此列表的怪物,在使用此命令不会被清除掉
    5.增加法师技能诱惑之光
    6.tejieconfig中增加控制世界频道发言时间间隔;(详细配件见tejieconfig配置)

优化:
    1.背包货币显示出了货币小图标

修复BUG:
    1.装备穿戴需要转生等级,转生等级不够也能穿上的问题
    2.召唤的宝宝打自己的问题
    3.召等级太高就变成负数了的问题
   4.<$USERID> 人物登录帐号 获取的账号不对的问题


2020.7.31更新内容(注意:本次更新内容8.6日才会更新至正式服(引擎底层做了比较大的升级))


新功能:
    1.电脑版增加右键移动功能
    2.电脑版接通了电脑版的充值
    3.电脑版默认隐藏摇杆开启,默认视野范围为最大

优化:
    1.优化彻地钉、龙影剑法、爆裂火焰特效效果

修复BUG:
    1.自动生成的传送阵特效方向错误问题




2020.7.27-7.30更新内容(注意:本次更新内容8.6日才会更新至正式服(引擎底层做了比较大的升级))注意:本次更新引擎升级至1.3.0,服务器做了迁移GM测试服清档,需要使用1.3.0的客户端包才能登陆


新功能:
    1.增加检测战斗力命令,CHECKPOWER 检测符(><=) 数值
    2.增加命令:ACCOUNTBINDINGMOBILEPHONE 说明:登录的账号是否已经绑定手机 已经绑定返回真
    3.增加命令:OPENTHEMOBILEPHONEBINDINGINTERFACE 说明:打开手机绑定界面
    4.tejieconfig中增加配置,可控制初始给的攻速是否显示在属性界面中
    5.增加技能:火球术、大火球、纵横剑术、雷霆剑法、彻地钉、气功波、无极真气、双龙斩、隐身术、群体隐身术、群体治疗术、冰镰术、爆裂火焰
    6.开放电脑版客户端
    7.优化NPC模型,增加了一批新的NPC模型
    8.增加了6只基础怪物
   9.增加每天累计在线时间命令:<$DAYLOGINLONG> 每天24:00清0,单位分
    10.增加检查人物每天累计在线时长命令:CHECKDAYLOGINLONG (> < =) 支持变量操作的时间(单位分钟)
    11.【战士自动攻击配置】在战斗设置中增加设置,可开启和关闭自动攻击(默认是开启的)
    12.初始攻速不显示在面板上在tejieconfig 中增加了配置是否显示
    14.取消道具拾取,跟装备拾取合并到一起,都在FilterItemList.txt配置
    15.MONGENEX 再增加四个参数,视野范围、属性倍率、模型大小,怪物爆率(当前怪物的所有道具的爆率)
    16.刷怪脚本,再增加一个参数,怪物爆率(控制该怪物掉所有装备的爆率)
    17.增加一个获取当前OK框中物品的某个属性存放在数据库中的值
    18.禁止取下物品 添加的物品存放在DisableTakeOffList脚本中

优化:
    1.资源编辑器中显示出了模型的编号
    2.资源编辑器增加了拖拽滑动条
    3.优化了NPC资源,将质量不好的NPC替换掉了(可在资源编辑器中查看)
    4.优化战斗打击感,提升打击感效果
    5.优化主角界面主角的动作
    6.优化部分技能特效的美术表现效果
    7.看其他角色施放护体神盾还会播放动作(护体神盾是被动技能不需要播放动作)
    8.挂机拾取详细信息的装备显示颜色获取道具表中的颜色
    9.快捷按钮优化:底图变成自适应,描述问题多长底图多大,,,描述文字加一个描边
    10.gm工具配置套装 点击修改,左边会刷新,改成点击修改不需要刷新左边

修复BUG:
    1.消息提示:解析怪物名字后面带数字的,数字不要解析出来 例如:感染的僵尸1 感染的僵尸2 感染的僵尸3 123不要显示出来
    2.查看其它玩家可以给其他玩家穿装备的问题
    3.安全区范围内,改成人打人不掉血,人打怪掉血,怪打人掉血
    4.查看其他玩家的生肖,显示的是自己装备的
    5.Tejieconfig 里带の符号的装备没解析出来




2020.7.24针对正式服问题进行修复



修复BUG:
    1.人形怪攻击问题
    2.从充值界面点击到绑定手机号界面无法获取验证码问题
    3.Z002地图阻挡区错误问题
    4.装备对比戒指手镯有时候不出对比的问题、生肖装备对比错误的问题
    5.#define写法支持没有#include就生效的问题
    6.装备附加技能挂机技能列表错误问题
    7.增加新的打点信息,将从打开游戏到进入游戏的比例显示到GM后台
    8.称号穿戴问题




2020.7.22更新内容(注意:7.20号-7.22号更新的内容7.23号会同步到正式服。客户端版本升级至1.2.0)


新功能:
    1.增加新技能:狮子吼、寒冰掌
    2.GM运营后台增加查看账号密码功能和解除手机号绑定功能(23号同步正式服后可用)
    3.增大了NPC名字颜色的字号
    4.GM编辑工具增加禁止取消装备配置
    5.资源编辑器:增加怪物、NPC批量选择,批量修改坐标功能

修复BUG:
    1.优化游戏整体性能,解决卡顿、掉帧、发热、耗电量问题
    2.优化OK框中文字的清晰度问题(只有新下载的客户端才有效果,热更的不生效)
    3.【离线挂机】在安全区里的离线挂机角色还会被杀死的问题
    4.【人形宠物、假人】人形宠和假人的移动速度、攻击速度、AI问题
    5.I0S留海屏 在登陆界面没有适配的问题
    6.有自定义货币配置的的版本回收消息错误的问题
    7.次服务器重启捐献排行里的数据会被清空的问题




2020.7.21更新内容


新功能:
    1.自动拾取获取装备修改(拾取脚本只要配置了,道具表里有的都显示)
    2.【刷怪脚本】刷怪脚本增加几个参数控制怪物的视野范围、属性倍率、模型大小
    3.增加一个获取星星的命令(getitemStarNum 参数1 参数2 ,参数1 -1代表在OK框中,0-12穿在身上的装备,参数2 获取的星星数量赋值给参数2)
    4.快捷按钮描述文字加一个小阴影,加粗

修复BUG:
    1.自动挂机优化,自动挂机时单机空白地面就直接跑过去
    2.随机传送优化




2020.7.20更新内容


新功能:
    1.buff 文字备注,支持换行
    2.支持超大属性数值,装备备注上支持18位数值
    3.没有绑定手机号的玩家,充值的时候增加一个提示请绑定手机号
    4.快捷按钮文字改成可配置文字 命令格式:addbutton shangcheng_bth 1 1 颜色值|文字
    5.优化创建角色流程,创建新角色会自动进入游戏
    6.支持了#Include与#INCLUDE写法

修复BUG:
    1.GETITEMADDVALUE命令获取不到值的问题
    2.装备捡起来有星级,在NPC 装备加星 精炼之后星星就没了的问题
    3.元素属性重洗之后会把原有的属性清理掉的问题
    4.修复护体神盾特效同步问题




2020.7.17更新内容(注意:17日会推送正式服)


新功能:
    1.字符串切割支持正则表达式符号
    2.开放自动拾取详细设置功能
    3.游戏整体性能优化
    4.战斗操作手感优化
    5.增加新技能:护体神盾




2020.7.15更新内容(注意:16日上午会把最近一周的更新推到正式服,本周增加的新命令新功能即可在正式服使用)


新功能:
    1.增加技能:气功波
    2.增加设置毒素武器功能,\Envir\UserData\PoisonWeapon.txt
    3.增加新功能:宝石升级,使用命令OpenUpgradeDialog打开界面
    4.SendCenterMsg命令发送的消息显示到了屏幕上
    5.tejieconfig中增加配置可控制切到后台后多久掉线
    6.资源编辑器增加编辑器多边形安全区功能
    7.优化战斗,增加被击特效;优化远程技能的攻击距离
    8.增加了一些道具图标特效,可在资源编辑器中查看使用
    9.镶嵌宝石功能增加了可配置自定义文字描述功能,可在tejieconfig中进行配置

修复BUG:
    1.装备对比箭头错乱问题
    2.分身术不打怪了,人形宠物也不打怪的问题
    3.当stdmode为70时,value1-value9代表属性:tips需要显示出来,属性需要加到身上




2020.7.14更新内容


新功能:
    1.增加技能:擒龙手
    2.GM编辑工具:增加装备耐久度为0是否消失的配置
    3.GM编辑工具:道士技能中增加召唤骷髅
    4.tejieconfig中增加了可配置多少级可以说话
    5.增加一键注册快速游戏功能
    6.增加账号绑定手机号功能
    7.【安全区形状】可自定义安全区形状支持圆形和多边形(可在StartPoint中自行配置也可在资源编辑器中可视化编辑)
    ; 编辑圆形,第一个参数为圆心X,第二个参数为圆心Y,第三个参数为类型,第四个参数为半径
    ; 编辑多边形,对一个参数为中心点X,第二个参数为中心点Y 第三个参数为类型,以后的参数为顶点坐标:坐标X 坐标Y 坐标X 坐标Y 坐标X 坐标Y 坐标X 坐标Y 坐标X 坐标y 坐标X 坐标Y
    8.挂机设置中增加详细设置,玩家可针对具体的道具进行设置拾取
    9.tejieconfig中增加了可配置哪些地图不允许自动复活
    10.充值界面中的说明文字支持<文字|文字说明格式 designtimesp=17586>
    11.GM运营后台,角色信息查询增加账号和状态

修复BUG:
    1.HCALL <$CURRRTARGEINAME> @法克飞飞 这个命令错误问题
    2.勋章,武器类装备配置特殊效果不生效的问题
    3.:96:1:-3/@1阶回收>;IMG命令支持变量
    4.点击有OK框的NPC,再直接点击其他NPC,再点击装备,还显示放入按钮 的问题
    5.MOV S$装备所在位置0<$STR(N$装备所在位置)> 解析错误的问题
    6.装备属性超过999亿无法显示的问题,现在支持超大无限数值




2020.7.13更新内容


新功能:
    1.增加技能:冰霜群雨
    2.GetUseritemName 获取装备名字实现
    3.怪物速度优化,写1太慢,写2太快(怪物表speed列支持浮点值)
   4.增加<$PASSWORD>命令 注册账号时用户输入的密码
    5.<$TEAM0>..<$TEAMX>用于显示组队成员实现,<$TEAM0>代表队长,成员从<$TEAM1>开始
    6.DeleteItemDuraZero实现
    7.交易和摆摊增加7种货币,可在tejieconfig配置

修复BUG:
    1.stdmode是23的戒指加不上攻击问题
    2.文件名大小写问题导致服务器启动失败问题
    3.攻速超过一定值变成负值了,之后自动挂机不会打怪了的问题




2020.7.11更新内容


新功能:
    1.增加新的命令可在OK框中显示对应的3D模型 格式: <PlayModel:资源名:X横向坐标:Y纵向坐标:缩放比例>
    2.背包界面和主角界面和通用OK框界面可拖动位置
    3.【默认装备ICON特效配置】EffectItemList 中可配置道具的ICON特效 该装备会默认有对应的特效(这个配置的第二个字段为特效名,特效名可在资源编辑器中查看)

修复BUG:
    1.dnf版本备注错误 dnf盟重传送员
    2.BOXITEM[X].HMC这个命令值取出来的值不对
    3.{[%name]|146:0:1}{在地图|255:26:1}{%Map|210:0:1}{中掉落物品} []这个解析问题有时候多一个有时候少一个
    4.ChangeModeEx 11 10 3 命令不好用
    5.dnf版本,战斗力NPC 战斗力显示的不对的问题


2020.7.10更新内容


新功能:
    1.增加新技能:十步一杀
    2.【自定义游戏视角】在设置-基本-显示里增加 地图缩放配置玩家可自定义调整视野高度
    3.增加两个变量 $RECHARGE[1].NUMBER:检测充值金额 $RECHARGE[1].FREQUENCY:检测充值次数
    4.资源编辑器增加:配置怪物增加可以删除怪物,修改怪物数量
    5.资源编辑器修改:获取地图NPC功能
    6.资源编辑器修改:增加查看可调用UI资源和可调用特效资源
    7.面板的攻击速度:装备面板上显示的都加,脚本增加的的不显示(在tejieconfig中增加配置是否显示命令加的攻速)

修复BUG:
    1.KILLER和 MONKILLER命令(神秘人的问题)
    2.脚本扣血,扣到0也不死的问题
    3.dnf版本 ok框取装备替换,取下,拖拽会出现图标消失,错乱情况
    4.当stdmode=26 CHANGEITEMADDVALUE改变属性附加 2位置代表的是DC2
    5.脚本检测/设置人物或怪物血量 AddhpPer +/-/= AddmpPer +/-/= CheckHpPer >//




路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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