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“XO引擎源码”传奇三端XO引擎开源代码,XO引擎官网

已有 618 次阅读2023-7-9 06:40 |个人分类:XO引擎| XO引擎源码, xo引擎官网, xo引擎版本库

2022-4-27

装备鉴定信息开关   M2->客户端管理->装备信息显示框->开启鉴定信息

老PC同步GOM物品描述信息 看详细说明

新PC内挂鼠标滚轮支持

修改字符长度相关脚本 中文为两个字符宽度(原来算一个)

2022-4-26

修复老PC端黑夜模式 手机端跟新PC待更新

新增寄售多货币支持  M2->功能设置->寄售  

修复挂机宝宝死亡后要过段时间再召唤的问题

同步calcvar指令

调整聊天框附近 行会聊天字体 

2022-4-24

扩展自定义OK框参数获取  详情看更新说明

新增自定义装备栏位置功能(修改set.luac  game.AvartShow表)  修改后 角色本身 英雄装备 查看装备 同时生效

调整ADDBUTTON指令,新增按钮位置自定义  详情看具体说明

2022-4-23

修复旧PC设置分辨率配置问题

旧PC挂机功能优化(暂时还不支持自动寻路)

多级脚本支持 详情看更新说明

2022-4-22

手机端新PC新增经验过滤功能 (修改set.luac)

手机端自定义遥感位置功能(修改set.luac)

优化老PC选中目标后单击地面取消选中问题

调整png特效显示方式 png图原图显示

2022-4-18

更新自定义装备->刀魂系统->自定义属性  详情请查看说明

新PC 装备tips过长自适应调整

2022-4-10

优化紫毒减速效果 (降低攻速 移速)

2022-4-9

修复第三页仓库无法保存问题

添加自定义NPC界面 PIC=指令 手机端单击触发按钮

新增时装动态内观

修复  IMGS等指令 单独出现时可能无法转跳的问题

优化手机端跟新PC小地图功能

2022-4-7

优化手机端技能设置 增加拖动和

修复英雄释放施毒术可能只放一种毒的问题

兼容脚本创建删除NPC指令

2022-4-6

修复物品地面图标偏移的问题

新增背包格子数量控制 引擎->客户端管理  格子范围6-126格   当玩家格子数量小于默认格子数量时 玩家重新上线格子数会重置为默认数量

玩家变量 $BAGSIZE 获取玩家当前背包格子数量

SETBAGSIZE 设置玩家背包格子数量 范围6-126

倚天辟地技能释放修改为直接释放

2022-4-3

新增条件检测指令  CHECKCLIENTTYPE  用于检测玩家PC端还是手机端登录 例:

#if

CHECKCLIENTTYPE

#ACT

 //当前为PC端登录

#ELSEACT

//当前为手机端登录

兼容 ResetLoopCounter 指令

兼容捡物品触发 @PickupItem  英雄捡物品触发 @HeroPickUpItem  等其他兼容触发详情 请查看 新增多种触发

2022-4-2

修复资源编辑器转data后有红线的问题

修复资源编辑器无法转换大文件wzl的问题

优化玩家怪物头像 超出范围自动隐藏 

新增滑动切换怪物人物时弹出人物 怪物列表选择

2022-4-1

添加新BLUE 最新wzl格式支持

添加NPC appr超过1000的支持

2022-3-31

修复装备鉴定技能属性

新增倚天辟地技能

修复物理攻击检测不到攻击触发技能问题

添加获取当前Unix时间戳变量:  // Unix时间戳 请自行到百科了解

2022-3-30

修复合击技能攻击触发

2022-3-29

更新一套新UI

修复手机端英雄血量面板不刷新

新增英雄血蓝 怒气数字显示

优化手机端移动施法  摇杆操作移动过程中可以通过技能键施法打断

新增部分按钮UI自定义 详情见常见问题解答

自动释放技能取消职业检测

2022-3-26

修复某些微端文件造成客户端崩溃的问题

部分UI调整 

除了IP插件 取消其他插件的加载

2022-3-25

调整人物怪物选中UI (需配套客户端服务器端使用)

修复限时装备不能使用 造成引擎内存错误的问题

2022-3-24

修复挂机不检测怪物站立位置装备的问题

添加引擎数据保存控制开关 开启后玩家数据直接在引擎存取 不会再走DBServer  可防止数据丢失 

2022-3-23

修复A变量不在内核数据中直接修改不保存的问题 

修复控制台清理全局变量无效的问题

新PC跟手机端新增装备绑定解绑指令支持

修复怪物死亡残影问题(0血不死 )

新增服务器时间获取。例如:

InsertLine ..\..\..\..\BLueMir2封机器码数据\<$Year><$Month><$DAY><$HOUR><$MINUTE><$SECOND>..log 1 大区名字:<$SERVERNAME>||游戏帐号:<$USERID>||游戏角色:<$USERNAME>||IP地址:<$IPADDR>||<$HWID>||登陆时间:<$DATETIME> HardDisk

 修正新BLUE变量读取兼容

新增挂机寻怪范围设置

2022-3-22

修复自动穿戴装备后原来装备图标有几率不消失的问题

添加有些文件改成只读后导致引擎无法正常关闭的提示(还是无法正常关闭 但是会提示出来)

添加16周年地图支持

2022-3-21

修复合击技能再速度调快后会出现卡顿的问题

修复金币拾取显示问题和金币丢弃以后开启范围拾取不捡金币的问题

新增金币丢弃开关(防止有刷金币漏洞 可选择控制开启 M2->功能->全局功能)

2022-3-20

修改挂机选怪机制 取消原来怪物10秒不死重选怪物机制

修复手机端长时间后会出现背包打不开的问题

优化存取物品日志 显示存取的数量和角色名

修复手机端仓库不显示物品数量的问题

2022-3-19

兼容新BLUE使用文件相关的指令时 若文件不存在自动创建文件

修复seticon指令下线保存问题

修复挂着几率出现站着不动的问题  修复挂机有时不打眼前怪的问题

修复指令踢除英雄导致引擎崩溃问题

2022-3-18

优化范围拾取功能(之前的范围拾取可能导致有的物品掉出来不能立马看到)

优化客户端范围拾取效率 防止卡顿

2022-3-17

新增日志控制 引擎->全局功能->开启MYSQL日志  默认不开启会把日志记录在日志服务器  开启以后日志服务器不记录日志 日志保存在数据库log表(适用于使用网页后台的用户)

兼容NOT 条件模式

案例:

#if

NOT CHECKLEVELEX > 0

#ACT

SENDMSG 0 勇敢的玩家:[%s]进入了[冰之神谷一层]! 254 0 

等同于

#if

!CHECKLEVELEX > 0

#ACT

SENDMSG 0 勇敢的玩家:[%s]进入了[冰之神谷一层]! 254 0

2022-3-16

修复引擎64位机器使用 MYSQL兼容问题

优化老PC端 NPC自定义界面<PIC= >指令 同步新PC跟手机端

2022-3-15

修复手机端因布局导致技能按钮失效的问题

修复群体雷电术攻击到其他角色无特效的问题

优化断线重连机制 最多持续30秒 超过后不再断线重连

手机端英雄头像UI调整

手机端遥感位置调整 部分技能图标优化

套装属性显示UI 两条属性合并显示

2022-3-14

修复手机端和新PC端称号设置显示问题

新增飓风破 地钉 群雷等技能的支持

2022-3-13

修复app 新旧PC端的几个闪退问题

2022-3-12

调整 装备0持久不消失 为针对所有装备生效 

2022-3-11

新增 启用新任务系统按钮  原始的PC端不支持新任务系统  不开启此功能则默认使用旧版的任务导航系统 

新增旧版任务导航系统打开NPC面板功能 案例如下:

Missions.txt文件中添加    @buttonXX 逻辑在QF中触发

[1-1] 新手任务
<$USERNAME>\<COLOR=clSkyBlue 查看:><新手任务/@button57>
[1-2] 装备合成
<$USERNAME>\<COLOR=clSkyBlue 进入:><庄园/@_automove 321:324:盟重省:老兵(庄园)>
[1-3] 首杀奖励
<$USERNAME>\<COLOR=clSkyBlue 查看:><首杀奖励/@button58>
[1-4] 首爆奖励
<$USERNAME>\<COLOR=clSkyBlue 查看:><首爆奖励/@button59 >

2022-3-10

扩展SetMerchantDlgImgName指令 详情见自定义NPC界面

修复自动魔法盾攻击时不使用问题

修复模拟PC端自适应分辨率中英雄头像跟其他人头像位置的问题

修复控制器中清空G变量问题

修复控制器中数据清理功能

优化引擎输出信息

2022-3-8

扩展NPC命令:Take 物品1|物品2|物品3... 数量 P0 1 // 第四参数= 1时,不取走极品装备,第三参数P0不需要时可以用""代替|物品名字中不能带金币

修复装备升级属性不及时刷新问题

2022-3-7

修复PC端双击物品可能出现丢弃的问题 

修复英雄面板不刷新属性问题

鼠标移动到人物名字时显示人物全名(包括称号)

2022-3-6

修复PC端 微端更新wzl可能崩溃的问题

修复人物改名 英雄改名可起名字长度问题

2022-3-5

扩展攻击触发功能

新增攻击人物触发 攻击怪物触发  被人攻击触发 被怪攻击触发控制按钮

修复冰冻特效对英雄 怪物无效问题

2022-3-4

新增一体时装控制开关  引擎->客户端管理

修复DIV指令

修改英雄穿戴触发指令 HEROTakeOn HEROTakeOff

兼容4k等引擎指令 :
CHECKCURRTARGETRACE

兼容变量 攻击触发

CURRRUSEMAGICID   使用技能ID
CURRRTARGETNAME  攻击目标的名字
CURRRTARGETMAXHP  攻击目标的最大血量
CURRRTARGETHP  攻击目标的当前血量
RACE  触发脚本的race值 1主体 2英雄
TARGETRACE 攻击目标的race值

MAKEPOISON 负面状态类型 时间(秒) 威力

格式:
    负面状态类型:

负面状态类型:
0 中毒(绿色):HP逐渐减少
1 损伤(红色):防御力降低,装备破损速度加快
2 冰冻(蓝色):不可移动,不可施法
3 眩晕(黄色):无法施法并受到1.2倍的伤害
4 减速(紫红):减少敌方的移动速度和攻击速度,可以正常施法和普通攻击
5 石化(灰色):不可移动,不可施法
6 禁锢(紫色):不可移动,可以施法
7 防御崩坏:双防能力归零
12 蛛网缠绕:只能走动,不可跑动

2022-3-3

修复账号密码修改功能

重新设计登录UI

2022-3-2

修复strtok指令报错问题

新增PC端提示文字坐标自适应

引擎->客户端管理  增加稳如泰山控制功能

新增极品提示功能 引擎->客户端管理 开启关闭极品提示


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