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Zircon传奇三单机版服务端数据库道具设置详解

已有 315 次阅读2023-4-30 13:23 |个人分类:Zircon| Zircon单机版, zircon传奇3, zircon

道具设置详解

Index:道具序号

ItemName:道具名称

ItemType:道具类型 对应代码Library\Enum.csItemType 定义

RequiredClass
:职业要求 对应代码Library\Enum.csRequiredClass 定义

RequiredGender性别要求 对应代码Library\Enum.csRequiredGender 定义

RequiredType:要求类型 对应代码Library\Enum.csRequiredType 定义

                       Level要求等级  MaxLevel 要求最高等级

                       AC要求物防 MR要求魔御 DC要求攻击 MC要求自然 SC 要求灵魂

                       Health要求生命 Mana要求魔法 Accuracy要求准确 Agility 要求敏捷

                       CompanionLevel要求宠物等级 MaxCompanionLevel要求最高宠物等级 RebirthLevel要求转生等级 MaxRebirthLevel 要求最高转生等级

RequiredAmount:要求类型对应的数值

Shape:武器,衣服,头盔,盾牌等显示对应的外观值

           消耗品,一些特殊道具的定义值

Effect:道具特殊效果定义 对应代码Library\Enum.csItemEffect 定义

             比方攻击神水加什么属性,沃玛号角的定义,矿石的用途,碎片精炼石的用途,改名卷的使用设置等等

Image:包裹道具,地面道具,交易道具的图片显示,对应客户端Inventory.ZL的图片

Weight:道具的重量

Durability:道具的持久

Price:道具的价格

StackSize:是否能叠加,叠加的最大数值

SellRate:道具出售的价格比率 0保持不变  1为双倍价格出售 0.5为半价出售

StartItem:开始道具,游戏内新人进入游戏,包裹里赠送的物品

CanRepair:可以修理

CanSell:可以买卖

CanStore:可以储存

CanTrade:可以寄售,交易

CanDrop:可以丢弃

CanDeathDrop:死亡可以爆出

CanAutoPot:可以在A键辅助里自动使用,一般为消耗品或者药品设置

Rarity:物品分类 对应代码Library\Enum.csRarity定义,对应三种类型,普通,高级,稀世

Description:物品的说明,一般寄售商品设置居多,可以自由定义物品的说明

Set:物品的设置,对应数据库套装参数设置

BuffIcon:对应显示BUFF的图标,在右上小地图旁边的BUFF框架里显示BUFF内容

PartCount:碎片计数,需要多少个碎片才能合成该道具

CanTreasure:勾选则属于传奇宝箱类物品,可以在传奇宝箱里开出该道具

NoMake:勾选不管是否设置爆率,怪物永不爆出该道具

道具设置前面的+号点开,里边是扩展设置

ItemStats 物品统计设置

Stat:对应不同的属性设置,比方急救丸设置Health 后面的Amount 数值为加血的值。比方火把设置Light后面的Amount数值为照亮的范围

Drops爆率设置

Monster:指定怪物 Chance:击杀数量 Amount:物品掉落数量 DropSet:这个是指定怪物地图掉落,配合怪物地图参数设置(DropSet函数的设置说明 PartOnly:勾选就只掉落碎片


路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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