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标签: LEG手游引擎

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Leg3.0新增变量套变量写法<$STR(<$STR(S1)>)>
夜游神 2023-4-7 01:04
新增变量套变量写法$STR($STR(S1)) 写法说明 mov s3 变量套变量 mov s1 s3 $STR($STR(S1)) 先读取变量S1的值(例如为S3),在读取变量S3的值 使用示例 #IF #ACT ;将吕布x1赋值给S200 MOV S200 吕布x1 ;将S200这个字符串赋值给S498 MOV S498 S200 ;下面这种赋值方式也支持 ;MOV ...
个人分类: LEG3.0引擎|307 次阅读|0 个评论
传奇3端手游引擎-LEG3.0标识型变量系统说明
夜游神 2023-4-7 01:02
标识型变量系统说明 功能说明 标识型布尔变量只有0或1两个值,可用来标识:是与否。 取值范围 、 、 、.. 标识型变量 - 检测 CheckMission 命令格式 Check Var Value 命令参数 参数 含义 Var 相关类型的变量名 Value 0或1 命令说明 Ch ...
个人分类: LEG3.0引擎|285 次阅读|0 个评论
LEG3.0引擎 传奇三端手游引擎脚本变量大全
夜游神 2023-4-7 01:00
变量名称 说明 $PKPOWER 人物对攻击目标的伤害输出值 $ALLITEMSCORE 角色评分总值 $USERNAME 人物名称 $GUILDNAME 行会名称 $RANKNAME 行会职位名称 $LEVEL 等级 $HP 生命值 $AC 防御力 $MAXAC ...
个人分类: LEG3.0引擎|299 次阅读|0 个评论

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