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标签: leg三端引擎

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LEG3.0三端手游引擎摆摊寄售支持多货币设置方法
夜游神 2023-4-8 18:01
摆摊寄售 摆摊支持多货币的设置方法 1、支持多种货币: 设置界面在M2-查看-列表信息-游戏管理-摆摊列表中的摆摊控制 2、支持摆摊摊位素材坐标调整: 设置界面在M2-选项-功能设置-寄售摆摊的摆摊位置偏移调整 3、出售窗口支持多货币显示, ...
个人分类: LEG3.0引擎|266 次阅读|0 个评论
leg登录器LEG3.0小地图读取规则
夜游神 2023-4-8 17:59
leg登录器LEG3.0小地图读取规则
小地图读取规则 说明 小地图读取,在Mir200\Envir\MiniMap.txt中填写 格式 格式为:地图名称 小地图编号 图片编号+1为读取的小地图编号 读取文件: mmap 小地图编号: 0~498 499~799为卧龙山庄地图 mmap1 小地图编号:800~998 mmap2 小地图编号:999~9999 mmap10 小地图编号:10000~1 ...
个人分类: LEG3.0引擎|255 次阅读|0 个评论
Leg3.0新增变量套变量写法<$STR(<$STR(S1)>)>
夜游神 2023-4-7 01:04
新增变量套变量写法$STR($STR(S1)) 写法说明 mov s3 变量套变量 mov s1 s3 $STR($STR(S1)) 先读取变量S1的值(例如为S3),在读取变量S3的值 使用示例 #IF #ACT ;将吕布x1赋值给S200 MOV S200 吕布x1 ;将S200这个字符串赋值给S498 MOV S498 S200 ;下面这种赋值方式也支持 ;MOV ...
个人分类: LEG3.0引擎|307 次阅读|0 个评论
LEG3.0引擎服务端结构说明
夜游神 2023-4-7 00:58
LEG3.0引擎服务端结构说明 MirServer ─── LEG引擎服务端 DBServer ─── 数据库网关 FDB Hum ─── 角色数据库 Mir ─── 游戏数据库 HeroMir ─── 英雄游戏数据库 M ...
个人分类: LEG3.0引擎|311 次阅读|0 个评论

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