|
|
GOD引擎游戏服务端数据表简介及修改教程
【10-16更新】
本次更新内容:
1.添加称号类型4 5 为不可选类型
2.优化 THROWITEM随机范围参数不生效问题
3.优化 RepairAll显示不正确问题
4.增加光柱播放速度控制 uiDisplayConfig.xml里面配置
5.增加自定义按钮 手机和PC自定义分开显示 buttonConfig.xml里面配置
6.增加英雄头像 怒气条 技能开关 英雄守护 英雄攻击
7.优化英雄各种细节问题
8.调整玩家和怪物锁定键为只锁定不攻击
9.优化人物挂机时出现的各种问题
10.增加聊天窗支持多种颜色显示
11.增加英雄支持穿戴时装和称号
12.优化UPGRADEITEMEX 支持属性点数随机或者固定
本例子对物品框 N$武器框 进行操作: UPGRADEITEMEX 0 50 3 1 1 3 N$武器框 1 1
指令-装备位置-属性小类-数值-几率-是否破损-属性大类(0基础 1元素 2稀有 3神器 4自定义)-变量框-是否提示-是否随机点数
本例子对身上武器进行操作(支持H.):UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0 0 0 1 1
指令-装备位置-属性小类-数值-几率-是否破损-属性大类(0基础 1元素 2稀有 3神器 4自定义)-变量框(0不使用)-是否提示-是否随机点数
13.CHECKJOB支持英雄
14.类型41-47的物品都支持脚本触发 可叠加 写脚本触发时 需要加上
#ACT
USEITEMOK 1
如果不加上就不会扣除物品
15.优化物品DB表随机属性的随机方式
16.支持[@TakeOn] [@TakeOff] 穿戴和脱下装备触发
17.支持MapEffect DelMapEffect 播放和删除地图特效
18.优化大部分人物操作指令支持 H.*** 英雄操作 (自行体验,如遇不支持的可以私聊我提出)
19.增加 M2设置里面 检测加速勾选 目前测试阶段 有建议可以私聊我提出
20.优化调整NPC3.wil素材包为30张图 10张一个方向 1-10张 有几张就读几张 没有的就自动跳过
|
上一篇:God引擎游戏服务端架设搭建视频教程下一篇:God引擎服务端搭建架设,及微端配置教程
|