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如上图所示:装备通过鉴定或镶嵌宝石可以获得寻宝几率这个属性。全身装备累积的寻宝几率总和就是玩家自身的寻宝值。会显示在屏幕右上角的BUFF栏上,不光通过装备的累积,击杀小BOSS或BOSS也可以提高这个数值。
杀死祖玛以上地图的BOSS或小BOSS,每次可提高10点寻宝、10点经验获取,5点金币获取。可以叠加10次,每天0点清零。
“寻宝几率”这个属性
一、寻宝几率这个属性如何获取可通过含有寻宝几率的装备累积,镶嵌宝石或者击杀BOSS或小BOSS获取。
二、寻宝几率作用于哪些怪物祖玛以上的BOSS或小BOSS(特定地图除外)。
三、寻宝几率的作用寻宝几率可以让您杀死BOSS或小BOSS(以下简称BOSS)的时候掉落额外的物品到您的背包。寻宝几率越高,越有几率掉落更好的物品,且掉落的数量越多(特定地图只能掉落1件,比如卧龙)。
越高级的怪物,可以获得的装备越好。就算寻宝几率再高,杀死祖玛教主也不会获得顶级装备。
杀死BOSS的时候,如果一无所获,那么说明您的寻宝数值太低了。同样的装备,在不同的怪物身上所需要的寻宝值是相同的。下面说说寻宝运行机制:比如某个BOSS可以通过寻宝掉落10件物品,如果您的寻宝足够高,那么您将获得其中的3件(寻宝大于200有几率获得2件,寻宝大于400有几率获得3件)。
再详细解释一下:比如BOSS当前分配给您的掉落物品为A(分配的物品是随机的),触发A这个物品的寻宝数值为100,必掉A这个物品的寻宝数值为400。
您的寻宝数值为360,那么您获得这个物品的几率为(400-360)分之一,即40分之一。如果您的寻宝值小于100,那么您绝对无法获得此物品,如果您的寻宝值大于400,那么您百分百可获得这个物品。
由于BOSS分配的物品时随机的,那么这个BOSS可通过寻宝获得的物品越少,就说明这个BOSS的掉落越好。为什么呢,因为BOSS分配的物品越多,获得垃圾装备的几率也就越多。
一般来说,BOSS的分配物品数量远远少于小BOSS,且质量高于小BOSS。所以杀死BOSS的收益要高于小BOSS。以上只是简单谈谈,具体的细节大家可以再游戏中摸索。
四、寻宝和传统掉落的区别寻宝获得的装备是直接掉落在背包的,所以说请预先留下足够的空间,否则装备会掉落在地上。且杀死BOSS后,所有队伍成员都会触发寻宝。
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今古海底寻宝版.txt
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